剛走沒多久的童名俊,又被叫了回去,心情立馬由陰轉晴。
接了任務后,他滿心歡喜的開始搖人,組了個三十人團,浩浩蕩蕩的就往自己之前死的地方而去。
那三個黑甲騎士并沒有停留在原地,童名俊撿回了自己的尸體,補了下損失,然后馬上分散團隊,五人一小組,向四周搜尋。
沒過多久,他們就知道了敵人的所在之處。
有一支小隊,碰到了那三個騎士,毫無意外的被發現了,并直接遭到了攻擊。
童名俊馬上帶人支援了過去,還未到時,那小隊就已經有人死了;待到他到場后,已經只有一個游俠在瘋狂逃命。
童名俊有點兒牙疼。
敵人還是很猛的,四個玩家的死亡,回頭兒估計少不了要埋怨他一些。
好在,任務獎勵還算可以,怨言應該不會太大。
他沒有急著接敵,而是先采取風箏戰術。前面一個小隊的實力并不算弱,平均等級也有二十五六級的樣子,卻這么快就被擊潰了。他現在身邊算上自己也就六個人,沒必要硬打,拖住等另外四個小隊趕過來,二十多人合力來打比較靠譜一些。
不然,容易打成添油戰術,一個個上去白給,本來能打贏的團,搞不好都要打輸掉。
對沖是不可能對沖的,他甚至都把公牛放在了遠處沒帶來。五人步行著,隊形散開,在那三個騎士沖來的時候,隊內的法師用上了蛛網術,還有個游蕩者布置了絆馬索。
這些小手段,當然沒法直接對付三個高級別的騎士怪,但至少有效的拖延了他們的沖鋒。而后,他們邊戰邊退,實在不行,就坦克頂上去打一打,治療跟住。另外的幾個近戰,絕對不貪輸出。
他們拖住了。
盡管壓力很大,隊內的治療靠的是個兼職的圣騎士,奶量不是很充裕,藍都快給刷光了,全隊的血量也不怎么滿,全靠技術在換人扛血,萬一被人爆發搞死一個,那就會發生連鎖反應,引發團滅。
但還好,他們終究是撐到了援軍的到來。
有兩個小隊同時趕到,并且有正經的牧師在。
戰線一下子就穩定了下來。
這下反倒是那三個騎士感覺到慌了。
他們并非是無腦的怪物,知道這樣打下去必死無疑,于是想要跑路。
他們身騎優質的黑暗戰馬,一旦擺脫了玩家們的糾纏,提起速來,那玩家們肯定是追不上的。
但玩家們也清楚這一點。
等級高的人,沒少在鋼錘鎮的競技場跟人玩過。比如組團的時候等待集結之類的需要打發時間的時候,競技場打上一局,挺好的,尤其是競技場的入場門票降價之后就更是如此了。
頗有些許易前世某游戲奧格或鐵爐堡門前插旗的味道。
在競技場PK中,有很長一段時間,玩騎乘流的騎士們占據著巨大的勝率優勢。有匹馬,沖鋒加成巨高,讓他們占盡了先手優勢。
有套路就有對抗的套路,玩家們很快也磨練出了一系列專門對付騎乘單位的手段。
用長武器的‘抵御沖鋒’類的專長、游蕩者的類似‘套馬索’、‘絆馬索’的道具、法師們的‘油膩術’等等……
這些東西,用在這三只騎士怪身上,也是合適的。
而當他們被從馬背上搞下來了之后,命運就是注定了的。
甚至,玩家們之中還有人在大喊:
“別殺他馬!”