躺在床上,看著更新公告的瀟灑,覺得矮人這個種族香極了。
人類的基礎屬性,是每個等級提升,五維屬性各加一點。而矮人,則在這個基礎上,力量多一點,體質多兩點,敏捷則不變。
直接多出來三點屬性!還全加在重裝戰士需要的屬性上!
這對于玩重裝戰士之類的職業的玩家們來說,是個非常巨大的提升。
更別說,還有疫病、毒素抗性,還有最大生命值加成。至于穩定性、黑暗視覺這兩個屬性,就比較像是添頭,但總歸也是有點用的。
當然了,換來這些東西的代價,是不管矮人玩任何職業,升級經驗都要多需求40%。
但這目前看也是值得的。
多支付40%的經驗,拿到多60%的屬性,還有額外5%的血量和10%的抗性,還有其他兩個特性,雖然少了升級的職業特性,但要問虧不虧,那就仁者見仁智者見智了。
同等級的矮人,肯定比人類強,這個沒問題,但這么對比沒意義,升級經驗差了40%呢。
至于同經驗對比下,那說不定誰強誰弱,但矮人的重裝戰士,應該會比人類的猛一點;玩別的,那肯定血虧了,比如玩法師,多花了40%的經驗,換來了體質和力量屬性干嘛用?為了肉一點?那干嘛不兼職點別的戰系職業,還能拿一些別的職業能力。
瀟灑自己是玩圣騎士的,而且是暴力圣騎士,矮人這個屬性,很對她的胃口。
如果是上個世代的游戲,那好不好看啥的,就是在屏幕里而已,強最重要,尤其是他們這樣的職業選手。
然而在這個世代……直接意識潛入,那代入感完全不一樣。
瀟灑回想了一下在終末堡看到的矮人女性的形象……
她猛然打了個冷戰:“算了算了,當個人類挺好的……”
……
瀟灑不太樂意換種族,但肯定有強度黨是樂意的。
只是不行。
老玩家,換職業的損失倒還稍微好說一點,洗點付掉15%的總經驗,差不多也就比一次正常死亡稍微多一點了;就是金幣的花銷會特別大,但也不會比一匹純血戰馬貴太多。
然而,換種族,那就得重來了。
這誰頂得住?
但是新玩家的話,就沒有這種顧慮了。
雖然,現在《凈世》只有三萬多個玩家,然而,了解這款游戲的,卻何止三百萬?全世界上下算起來,怕是三千萬都有可能。
這些人,游戲沒玩上,但是了解卻不少。這些忠誠的粉絲們,不斷的修改自己的申請表,試圖能夠提高自己中簽的概率;另一方面,在沒得游戲玩的時候,各種翻看各種《凈世》的視頻。
沒有直播看,那就只能等每天早上起來等人家更新視頻。他們對于游戲怎么玩、有什么內容,那都是了如指掌。
這些人,看到更新公告里寫著的矮人種族的屬性之后,馬上也理解了這個種族的優劣勢,并在各大論壇之中熱烈的討論了起來。
這一點,在稍后一點放出來的今日游戲名額,竟然有七萬!
那就更被引爆了!