當然,在黑暗精靈們的靈魂里,許易的收獲還不僅僅只是一些情報而已。
刨除掉他們身體與靈魂之中被混沌污染的那部分,許易仍然提取到了不少原始的數據。由于量足夠大,這些原始數據結合起來,其實已經能夠讓許易給玩家們開放出黑暗精靈種族了。
另外,從他們的靈魂之中,許易也提取出來了一些職業線路。
‘黑暗游俠’、‘鮮血牧師’、‘鞭撻者’、‘圣堂武士’、‘冷蜥騎兵’……
不過,這些職業不好直接用。像是鮮血牧師、鞭撻者這兩個黑暗精靈的專屬圣職者系列的職業,都還好說,能夠跟目前《凈世》現有的職業拉開一些特色差別。
然而黑暗游俠跟獅鬃游俠很像,圣堂武士像是黑暗版的圣騎士,冷蜥騎兵干脆就是個特色職業,各種專長搭配,全是為了跟冷血龍蜥這種特殊的坐騎配合作戰的,沒有冷血龍蜥,他們跟一般的騎士就啥區別都沒有……
這些職業,需要重新調整,乃至于現有職業進行整合,才能好用。
不過,許易不打算現在馬上就把這些東西放出來。
前兩天剛剛放出了一個更新,矮人和矮人的諸多職業,搭配上終末堡的開放、地底世界地圖的大開放,這甚至放在別的游戲都能算是一個資料片級別的更新了。
《凈世》當然不需要按照一般的游戲運營一樣的節奏去跑,但多少也得講點基本法。大量的內容更新,可以放一放,等后面再上線。
反正還需要時間來重調職業呢。
……
新進游戲的玩家里,多數其實還是選擇了人類的。
矮人這種奇幻種族,在很多游戲、影視、小說中都有出場,大眾的對這種生物還是比較熟悉的。且矮人一般而言,形象都還算是比較正面,喜愛的人其實也不少。
但喜愛歸喜愛,自己變成矮人,那就是另一碼事了。
尤其是《凈世》這種意識潛入類的游戲,不同的角色,體驗是非常不一樣的。
進入游戲后,玩家就好像真的穿越成了一個矮人一樣,自己的身體變得敦實、強壯,但卻有點矮。
游玩的體驗上,說實話在一開始還是會覺得有點不太適應的。矮人的身體,最大的問題就在身高上。游戲設計上(神力)盡量已經在消除這部分不適感了,再加上人類穿人類,體型差別不大,就都好解決。
到矮人的身上,很多男性的身高一下子矮了三四十公分,感覺確實會不對勁。
這是重要的原因之一,而另一點,則是很多人事前沒有想到的:矮人的身體結構跟人類不一樣,并不簡簡單單只是身高降了一截而已。他們更加強壯,脖子短、肩膀寬;他們的胳膊與身體的長度比例與人類相比要大不少,明明個子矮很多胳膊卻沒短多少;小短腿跑動起來的姿勢也不太一樣……
矮人的身體跟人類比起來有不少劣勢,比如靈活性天然差一些,比如不夠高。但同樣也有優勢,敦實,身體結構更好發力……
對于全員人類的玩家們而言,如果建立了一個矮人角色,哪怕有游戲系統的幫助,前期也是需要花費一點時間好好適應一下的。
但這并沒有讓選擇矮人種族的玩家們感到難受,反而是一種很新奇的游戲體驗。