這個消息,隨后也在蛛神圣殿內定期舉行的一場取悅女神的血祭之中,被艾莉柯妮德所知曉了。
一般而言,居住于自己的神國之中的艾莉柯妮德,對于信徒的血祭只是常規性的回復。但這一次,卻罕見的降下了神諭,告知了蜘蛛議會,那些人類復活的本質,是一位具備創造、生命等神職的神靈,通過神力而實現的。同時,對方還可以通過掠奪生命與靈魂,來收割神力。
而得到了這個確切的消息后,蜘蛛議會也很快研究出了具體的對策。
復活并非無代價,但接下來的這場戰爭,將會演變成一場互相消耗的形勢。而黑暗精靈們想要贏,就要減少損失——損失不僅是損失而已,還會給人家帶來補充,這一來一去差了兩倍。
而在這個基礎上,盡量的殺傷對方的有生力量,哪怕能復活,也是對那未知神靈的神力的損耗。
于是,就有了這么個派遣精銳,潛入作戰的策略。
精銳刺客,保命為主,那確實不好被抓出來干掉,損失會減少,敵人的補益也會減少;在這個基礎上,多殺一些人類,那未知神靈就會多損失一分力量。
到最后,這件事情持續下去,就是看最終到底是蛛神圣殿被殺的撐不住,人口抵不上了,還是那未知神靈的神力耗到干凈。
說實話,黑暗精靈們其實是有點發虛的。
他們比他們在地表的表親,要更能生,但總歸而言,也是個人口不夠多的種族,跟鼠人這種沒得比。
人家廢點神力的事兒,我們得拿一條條人命去頂……
這真頂得住?
……
‘死守’最初的游戲體驗,并不理想。
他和他的戰隊主力成員,基本都進入到了神圣世界之中。沒有比賽的時候,就直接進來玩《凈世》。
這一點,本來是被俱樂部很嚴厲的制止的。全球總決賽期間,這樣搞,算什么事兒?
不過死守在戰隊內的地位還是很高的,他以華國戰隊的近況,說服了領導層。
這事兒很天方夜譚,怎么打個別的游戲就能夠比賽成績掛上鉤呢?
但偏偏又是個現實情況。
反正也管不了,是吧,那就試試吧。
這一試,就有結果了。
第一天的游戲結束之后,他和他的隊友們,是能明顯的感覺到自己在《龍神》上的實力提升的。
就一天?就有這功效?
人都震驚了。
但更讓這些職業玩家們震驚的,是《凈世》本身表現的素質。
又有光明正大的訓練理由,有愛玩,那還扯什么?
他們隊里有三個人選了矮人。
而毒液戰隊的這三個選擇玩矮人的家伙,適應情況都還不錯,而且玩起來之后也都還覺得挺有意思的。
但是在剛開始比較順暢的游戲歷程結束后,第二天開始,他們也碰上了黑暗精靈的獵殺者。
而且,他們特別倒霉,碰到的還不止一次。
“該死,我們是不是被盯上了?這好像是同一個人在盯著我們殺!”
“不行……”死守的臉色也變得很陰沉,“我們得想個辦法解決掉那個家伙,不然沒得玩了!”