但作為高玩,他當然不可能就此止步。他開始孜孜不倦的解放輔助功能,研究怎么才能把槍芒變成一個龍頭的形狀。
好看呀!
但這一研究,就不得了。
后來他發現,獅鬃戰技中的威嚴打擊,可以結合在其中,讓槍芒附帶意志屬性的傷害增強。
同時,因為是意志屬性傷害,被空斬給延伸到武器外部之后,操控性變得更好。
到了這一步,他最早的研究目標就已經達成了。苦練一番,他已經能夠將空斬給擰成龍蛇的模樣,并且傷害增幅已經不錯。
但在這個過程中,他覺得這個專長肯定還有更進一步研發的空間。
于是他開始將一些適合配上去的技能和專長,搭上去。
【空斬】的特質就是,原攻擊的威力越大,就越能攪動空氣,形成更強的空斬。那猛力一擊肯定要搭配上,沖鋒這種隱形加強下一次攻擊威力的專長也要加上,騎士沖擊這個獅鬃騎士的技能也能搭配沖鋒造成更高的傷害。
破甲打擊賦予無視防御的一些特性;意志強化增加威嚴打擊的傷害,也讓外放的空斬變得更具壓迫力……
結合在一起,就是剛剛那一擊。
這些東西,不是說結合就結合的。大部分專長、戰技,在【輔助系統】下,是互相有沖突的,不能同時釋放。只有解開輔助系統,自己操作,才能結合打出來。
而不用輔助系統,正常人連個普通的戰技都放不出來,更別說同一時間疊七個在里面了,難度巨高。
童名俊也不能,但這并不妨礙他鉆研,把相應技能的輔助功能,有限度的關掉一些,讓無關緊要的部分由輔助系統來幫助完成,關鍵部分自己來。
這需要無數次的嘗試。
嘗試完了之后,還得熟練掌握。不然花個很長時間準備,那也就只能在訓練場給大家表演個花活,真打起來用不出來意義就不大了。
到現在為止,他也是練了很久,才練出來的這一招,并且能夠將其用于實戰。
到了這一步,戰意義就很大了。不僅自身的武器傷害大幅度增加,還可以疊加在空斬上面,讓槍芒、劍氣、拳風變得無比可怕。
這一招的名字,他已經取好了,就叫‘槍出如龍’!
而這第一次在實戰中運用的效果,也是出奇的好。
破甲屬性,讓傷害穿透了地獄火巨人的防御,鉆進了體內;通過各種手段加強的槍芒在他的控制下,壓縮爆炸,摧毀了被削甲的地獄火的腰部結構,讓其癱瘓。
當然,代價就是這一下讓童名俊的體力消耗很嚴重。
但就此能干掉一只地獄火,也是成功的。
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說短……冤枉啊大人,我最近都是單更四千字呀!雖然只有一章,但量沒變的,訂閱詳情里也有字數可以看到的!
明天我必更八千字!得還兩章,不然一直欠著,搞得我像個老賴。