雷鳴之炮也移動到了城市之內,碰到棘手的地方,來上一炮。
圣眷城的守軍肯定頂不住的,他們自己也明白這一點。在一處巷口的強硬交換,被雷鳴之炮直接轟爛結束戰斗之后,他們就轉變了策略,不再硬頂。
打還是要跟玩家們血戰到底的,但只要視野里出現了雷鳴之炮的蹤跡,那馬上就放掉防線。
這個策略上,阿特霍斯還是很理智的。保存有生力量,戰線則是其次的。
存地失人,人地皆失。
雷鳴之炮的射程很遠,但是它的體型也太大了,藏不了;發射之前的準備時間也太長了;調轉炮口、切換目標也很慢,需要一定的時間……
這些,都很明確的能夠讓墮落者們在特意的觀察的時候,能夠很明確的發現雷鳴之炮的目標。在這個時候,趕緊撤退,也是來得及的。
同時,作為指揮官的康伯清,也不敢太過于囂張的把雷鳴之炮給頂到太深的位置。
在意識到這個大殺器的強度之后,阿特霍斯積極地組織了好幾次偷襲。雖然最終都被防下來了,但如果把雷鳴之炮給推到太深入的位置的話,那防守難度會顯著增加。
這個風險還是不能去冒的。
而且也沒有必要。
進攻之中,玩家們承受了不小的損失,但也確實有些表現突出的人,穩定的在獲得青銅覺醒的力量。
拿到青銅覺醒,對于玩家的實力來說,那是大加強。
只不過,大部分完成了覺醒的人,會選擇跑到維龍加山脈,跟血獅軍團的主力硬磕。
沒了完成青銅挑戰的需求,但維龍加山脈那邊的獎勵,更為豐厚一些。
戰斗難度也更高。
在維龍加山脈上,差不多兩萬玩家,同樣也散成了諸多的小隊,并且在系統的指示之下,有意識的向山脈各處可能存在有血獅軍團主力的區域,進行探索,并跟血獅主力展開了交戰。
而所謂的‘系統指示’,那就是許易給玩家們開的掛了。
就以瀟灑他們的那個小隊舉例。
他們在干掉了那個偷襲朝歌的刺客之后,就得到了下一步的任務指示。
那刺客的腦袋里,確實不知道整個血獅主力大軍的位置,然而,他所屬的那個五人隊,他還是知道其他的隊友們在哪里的。
而這個情報,就成了許易的了。
得到指示的瀟灑等人,就直撲而去,經歷了一番戰斗之后,五個全都完成了青銅覺醒的職業玩家,成功的將那個血獅小隊給全部消滅掉了,并且自身毫無損失。
而這些人的死亡,也都是情報的源頭。