當然,華國人仍舊是最爽的。
……
《凈世》游戲里面平靜了,但游戲外面可平靜不下來。
馭龍者公司鬧出的這場風波,說白了只是一件不算大的事情;十五萬新增玩家,形成了一定的轟動,但對于《凈世》目前的格局,影響還不打,翻倍的玩家數量很重要,但還得等他們成長成長。
歲無雙,也就是吳廷翰,現在正考慮著,要把他的‘無雙杯’,搞得規模更大一些。
“我們的步伐有點邁得太大了……”
吳廷翰的助手,王舒琳在苦口婆心的勸說著吳廷翰。
吳廷翰搖了搖頭,說道:“我等不及了。如果沒有外部壓力,我們大可以慢慢做,讓我們的賽事平臺,跟著游戲一起成長。但是現在沒這么多的時間了,難道我們要等到方威正式入場之后,再開始擴大規模嗎?更何況,現在的直播問題已經解決了,每天觀看《凈世》直播的觀眾,全球范圍內已經超過了兩千萬,我們肯定要趁早上馬我們的比賽項目,盡早搶占市場。”
“我們在這個項目上有積累。”
“確實有,但我們是這行的新丁,我們在電子競技這個行業里的累積可沒有人家豐富。”
“我了解了……那我們還要繼續保持邀請賽的方式么?”
“對,以目前游戲里的三大競技場的排名為基準,邀請三個競技場的五排分數最高的十支隊伍。賽制也要改一改,取消個人賽部分,改成戰隊模式。”
“戰隊模式??”
“對,先打個人賽,以擂臺的方式來打,每一隊五條命,一個一個的上,不可重復上人。贏的繼續站著,輸了的換人,哪一方被打空所有人就輸掉比賽。贏的一方,還存活幾人,算幾分。”
“然后就是五人對戰,打三場,每場2分。”
王舒琳聽得若有所思,她說道:“單人賽的時長一般是半分鐘到三分鐘,平均下來大概差不多一分鐘出頭一場,單人部分最少打五場最多打滿九場;五人賽一般2-10分鐘一場,平均一場5分鐘不到的樣子,這樣一來,整體的一場比賽的時長一般20分鐘到30分鐘,不排除十分鐘光速下班的可能,但也有可能打出五十分鐘膀胱局來,不過這些應該都不至于太頻繁的出現……這個賽制可以搞。”
“那就這么搞。從三大競技場邀請每個競技場的前十,外加兩只額外邀請的隊伍,今天發出去公告,三天沖分時間,三天后開始比賽。”
正常的體育賽事,三天籌辦,不太現實。但是在《凈世》之下,這卻很容易。畢竟不涉及什么場館籌備,不涉及直播調試,不涉及賣票亂七八糟的,最多就是前期宣傳的壓力有點大,但也還好。
王舒琳又問到了另一個問題:“那賽制怎么搞?”
“三十二支隊伍,每四個隊伍分成一個小組,按照競技場每個競技場的前兩名,還有我們特別邀請的兩支隊伍,分別為一號種子。后面的分別分為二三四號種子,打組內雙循環。小組賽階段結束后開始淘汰賽階段,實行雙敗制度。小組前兩名進入勝者組,小組第一打小組第二;勝者組被淘汰后進入敗者組;小組后兩名直接進敗者組。敗者組單場淘汰,敗者組第一名與勝者組第一名爭奪最后的決賽冠軍。”
“那這樣算起來,比賽的數量還是能夠得到保證的,賽事直播可以拉長到兩個月的時間,并且拉得比較滿。”
“對。”