至于【德魯伊】,這是個神術職業,但體系跟牧師類截然不同。他們信奉著自然,以操控動物、植物、風暴雷電與大地為職,是一種有著多種玩法的職業體系。
他們既可以變形成各種各樣的動物,以獲得強大的作戰能力,也可以通過生命法術治愈他人。
他們既可以通過操縱乃至于召喚植物、動物,來協助他們作戰,也可以呼喚來閃耀而威嚴的雷霆,來給予敵人霸道的打擊。
而這些體系,全部都在德魯伊的職業體系里可以呈現。
換而言之,這是一個遠近皆能、治療與傷害法術齊備的職業。
當然,全能是需要付出代價的。
玩家們的經驗總歸有限,他們想要真的十項全能,德魯伊職業可以滿足他們,但要投入巨量的經驗,想來大部分人是滿足不了的。多數玩家們,還是得有條件的在繁多的德魯伊職業能力之下,作出取舍,專精其中的某一項,其他的能力則作為多樣化的輔助手段。
在帝國人、森林精靈之外,還有一個種族,提供了許易現在沒有、但比較稀缺的職業體系,那就是高等精靈。
【破法者】、【奧術騎士】、【奧術師】。
【奧術騎士】是法師、騎士職業結合的變體,有點類似于圣騎士的定位一樣。圣騎士用神術力量輔助戰斗,奧術騎士則用魔法來輔助戰斗。
這個職業,許易決定保留。
奧術師則是一個純法師的進階。
他們會有專門屬于高等精靈研究出來的奧術魔法體系,這是一系列特殊的專有法術,跟原本的法師法術列表不太一樣。這些專有的法術,只有進階成為奧術師,才能夠掌控。
同時,奧術師們還會擁有一系列的奧術專長,以強化所有的魔法體系。
想來,法師玩家們將會幸福的擁有兩條純法師進階體系。
先進奧術師,再進大法師。奧術師的純增強法術能力的強度,不如大法師,但有獨有法術。這兩者并不沖突,到時候玩家們可以先點一個奧術師,再點一個大法師,交叉著來,不要緊。
唯獨是【破法者】這個職業,讓許易覺得有點難辦。
顧名思義,這是一個專門針對施法者的職業。
他們屬于戰士,也擁有法術能力,但是一身的法術能力都是用來對抗其他的法術和神術的。他們是扭曲和瓦解魔法與神術的高手,施法職業在他們的面前,會被克制得非常厲害。
這在戰爭之中,相當重要,但開放出來后,玩這個職業的玩家,則會變得相對瘸腿——打純法師、牧師,完勝。等級高點的破法者,打低級法師近乎魔免,這讓法師都沒法玩。
但打同級的純戰系,完敗。最有特點的職業能力,一點都發揮不出來用處。
至于中間階層的,什么奧術騎士、圣騎士、戰斗牧師之類的,就看對法術依賴程度怎么樣了。越高越打不過,越低破法者越容易被虐。
作為玩家職業,這確實有點不平衡了。