升靈臺內部的原始森林,無時無刻都不在透露出一股濃郁的大自然氣息,這是當今時代所不具有的。
行走在森林之中,銀灰手中長劍蓄勢待發,魂獸可不會講究情面,所以,先發制人,哦不,制獸是很重要的一點。
茂密的枝葉發出窸窸窣窣的聲音,不知是風吹而動,還是魂獸潛伏。
雖說在傳靈塔模擬的星斗大森林之中的確是危機四伏,但銀灰還沒有到達草木皆兵的地步。
“來了!”
森林險象環生,隨即撲面而來的,是無法躲避的危險!
百年曼陀羅蛇,倒也是經典魂獸之一了。
不過,這與銀灰認識的曼陀羅蛇,似乎有些出入…
曼陀羅蛇在原有的基礎上,身體軀干,還長著幾條可以用來抽打攻擊的藤蔓!
這還是曼陀羅蛇嗎?
就連銀灰自己也沒有想到,這曼陀羅蛇自己變異過后伸出枝葉隱藏與草叢藤蔓之中,不小心被踩到了,還有理由攻擊別人?
用劍挑開曼陀羅蛇抽擊而來的藤蔓,銀灰迅速后撤。
“哦?這邊這么快就打起來了?居然還這么快就遇到了我們傳靈塔新型的人工培養變異魂獸?這孩子挺聰明,這么快就發現了曼陀羅蛇的限制攻擊距離,已經會拉開位置尋找機會了。”
傳靈塔的工作人員實時觀看著六人的行動,對他們的表現做出評價的同時,也在保障他們的安全。
顯然,剛剛這話是工作人員說給舞長空聽的,但也沒有改變舞長空一絲神色。
回到升靈臺內部,曼陀羅蛇已經被銀灰用遠程的真銀斬消耗至半殘,如鞭似的枝條在銀灰面前胡亂揮舞,銀灰不斷后退,曼陀羅蛇的攻擊范圍始終無法將銀灰包括在內,就是碰不著。
突然間,劇烈的疼痛從背后傳來,這是?第二條曼陀羅蛇,也是變異的?
新蘇醒的曼陀羅蛇,正好彌補了另外一條所攻擊不到的地方,銀灰,躲無可躲!
“真是沒想到,居然還有一條潛伏的曼陀羅蛇!這孩子,似乎陷入困境之中了啊?”
若把現在的局面拿給任何一個同齡的小魂師,那定然都是處理不好的,可銀灰哪能一概而論?
“這是這樣嗎?那你小看他了。”
舞長空終于開口,也終于,擺正心態觀察著銀灰的局勢了。
面對兩根同時迎面而來的藤蔓,銀灰發現,新曼陀羅蛇的攻擊范圍在對比之下是要更長一些的。
“正面對抗,我也不虛與你!”
如果說銀灰選擇遠程消耗作為擊敗曼陀羅蛇的戰術的話,這無疑的最優解。
但選擇遠程消耗,就不意味這銀灰只能遠程消耗。
銀灰迎面而上,深入曼陀羅蛇的攻擊范圍,這也是它擊打最為密集的地方。
弦月,概念技!
百分之七十五的閃避,如果選中,那么,再密集的攻擊,被閃避的那一擊就一定不會擊中!
弦月的閃避,不同于魂師自身控制躲避攻擊,它的判定決定于魂技的力量本源。
即使是無死角的攻擊,百分之七十五的閃避也不會降低一絲一毫,概念上的閃避,就如同虛化了身體,讓攻擊徑直穿過!
那么,銀灰就可以同時持續閃避的同時自身躲避攻擊,曼陀羅蛇的數條藤蔓匯聚抽擊…
一擊未中!
長劍從曼陀羅蛇的軀干向上劃過,刺如眼睛,本來就被消耗的差不多的曼陀羅蛇,徹底終結。