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蛋糕能夠讓人感到快樂,是人體玩出的一個神奇的魔法。
人類受限于食物不足的時期,在進化過程中占了絕長部分,因此對于饑餓,人體形成了一種精神上的警戒機制。
這個機制,會讓人體在血糖水平相對較高的時候,情緒更加穩定和愉悅;血糖水平低的時候,更容易出現煩躁、易怒、低落、緊張等情緒。
那就是身體在發出提醒,該攝入食物了。
對甜味的喜好和大量攝入糖分,對早期人類的存活來說,至關重要,經過這樣長期的“訓練”,人類作為一個物種,為了更好地生存和延續下去,進化出了一個熱愛甜食的大腦系統,變得喜歡追求甜的東西。
吃到香甜美味的食物,就可以激活調控情緒的中腦-邊緣多巴胺神經系統,促進多巴胺釋放,令人產生欣快感。
這就是“感知糖類”能夠讓人開心,讓人產生心理上的愉悅感、滿足感的原因。
蛋糕,無疑就是這類食物的佼佼者,品嘗過程包括了舌頭、牙齒、牙齦在咀嚼過程中對食材的感知,包括了味蕾和鼻腔嗅覺細胞對于食物風味的綜合采樣,包括了食物吞下去被消化系統吸收后,因血糖提升帶來的一系列生物化學反應。
這個過程到了今天,已經可以“模仿”,以及“欺騙”。
虛擬城的美食店,那些所謂的食物,其實都是通過全感頭盔,作用于負責味覺和嗅覺的那部分神經中樞,成功欺騙過大腦生物電流。
大同社會對于人腦實感的研究,已經走到了精深的地步,虛擬城里最早開飯店的玩家,他們并不是廚師,而是一些對人腦有著相當研究水平,企圖解決人類肥胖問題的科學家。
他們通過分析人體僧帽細胞對于不同氣味種類的神經信號傳遞功能,以及分析味覺中樞接收到來自不同類型氣味受體信息組合的記憶功能,神奇地在人腦內復制出了對于各種食物的實感。
通過這種方式欺騙過大腦,讓人無需真正攝入,也能體驗到大量的美食,避免營養過度。
再往后,這種過程和視覺、聽覺、觸覺感知那樣,變得程式化,最終構成了虛擬實感頭盔的工作原理。
如意糕點房的安達盧西亞果仁糖蛋糕,無疑是虛擬城中頂級的美食,以其豐富的口感層次,味覺嗅覺層次,異常香甜可口的風味,聞名新世界蜀都城。
唐寧搶著去買單,卻被前臺小姐姐拒絕了,小姐姐笑吟吟地告訴唐寧,紅鳥和這家糕點房的老板關系很好,她和她的伙伴來這里體驗,都是免單。
唐寧是第一次接觸到這種“精神享受”。
他在蠻州虛擬城里也拿到過很多虛擬食物的“配方”,但是這種消磨意志的虛擬體驗,他卻是敬謝不敏。
否則他也不可能走得到蜀都城來。
但是不得不承認,這種愉悅感和滿足感的體驗,對于低收入的人群來說,的確是一種解除壓力的有效方法。
“小智最喜歡吃安達盧西亞果仁糖蛋糕。”紅鳥拿著小叉子,挑了一塊放到嘴里,還順手摸了摸身邊正在“享受”美味的小智:“他說這個蛋糕的口味層次最豐富。”
“這方面,小智比我研究得精深,我就吃不出什么好壞來。”
“謝謝小姐姐。”小智抬起頭,對紅鳥道謝,同時也是隱晦地提醒爸爸要講禮貌。
“謝謝你招待我和小智。”
“咯咯咯……”紅鳥又伸手摸了一下小智的腦袋:“不用謝啦,反正我也是不花貢獻點吃白食的。”