簡單來說……
如果將這個世界,看做是一個大型RPG游戲的話……
精神體就是現實世界的人,最為本質,但沒有客戶端的話,無法對游戲世界構成什么改變,除非……位高權重,直接制定規則,把游戲和諧掉;
星靈體就是客戶端,或者說是“人+客戶端”,這樣自然人也就成了“玩家”,可以參與到游戲中,影響這一層面的能力,或是令人離開客戶端、不再是玩家,或是修改他人的客戶端,令其無法正常游戲;
心智體就是進入游戲后創建出來的角色,“他”的喜怒哀樂,才是真正對應這個(游戲)世界的人的喜怒哀樂,“他”的背景設定,才是真正的人物設定——心理醫生的讀心,就是針對心智體,并且常人只能創建一個角色,而空想家途徑達到序列4之后,可以創建多個角色;
以太體則是進入游戲后的人物屬性面板,在這里可以看到人物的BUFF,針對這一層的影響也是最直接的——讀心者的“讀心”,其實就是在看以太體的情緒BUFF。
對于沒有神之途徑的人,就像是游戲中的NPC,也是這個世界的生靈,只是不會對以太體之外的事物產生影響,最多把別人的游戲角色打死。
而一旦涉足神之途徑,就有篡改他人客戶端、順著網線約架的可能性……
具體涉足到哪一層,也并不能說明權能大小,像是暴君途徑,幾乎沒有以太體之外的能力,不過拳頭能大到一次次守尸、殺到人刪號。
直接作用于本質的精神體的能力,聽起來高大上,不過實則也有很大區別——高端些的是直接人肉出玩家身份、以超出游戲層面的力量碾壓,低端的就只是相當于噴垃圾話,令玩家生氣而已。
當然,哪怕是最低端的,也是擁有神之途徑的人才能做到,NPC不會直接辱罵玩家,只會辱罵游戲角色,除非玩家自己代入,否則毫無影響。
……
不到一天的航行后,耶穌布已經看到了遠處天際飄來的一座“大山”——如此規模的積帝云漸漸飄來,還是很有壓迫感的,而當它完全處在頭頂時,更將是會徹底隔絕陽光!
齊格這時也在心里認定,果然海軍是特地掐準了積帝云離開永夜島的時候,才來登陸……
穿過積帝云的籠罩的海域,領略了一番半個小時內的“晝夜交替”之后,主艦上的茶豚,已經能夠看到永夜島。
永夜島面積不大,遠遠看去似乎和普通小島沒什么區別,不過稍微近一些之后,便會發現這里沒有高大的樹木,取而代之的一顆顆巨大的蘑菇,大的足有數人高,傘蓋能為好幾人遮陽。
此時看不大出來,這些永夜島獨有的蘑菇,在積帝云盤旋其上,令整座島處于永夜的時候,還會散發幽光,令整座島時刻處于昏暗、但并非無光的程度。
永夜島的環境也注定了這里不會有太多居民,只有一座不大的城鎮,也沒有國家存在。
唯有的一座城鎮,也是靠著作為偉大航道的一環,不斷有海賊、商隊停靠,用當地的特產和他們交易,換取生活所需。
既然沒有國家,自然就有海軍的直接駐扎……