除過替雪樂山炒作了一番之外,肯·威廉姆斯跟羅伯塔,就開始一內一外,對雪樂山的業務,開始大規模的調整。
肯·威廉姆斯負責跟任天堂、微軟、戴爾還有線下游戲門店的渠道商等,重新簽訂協議,讓雪樂山發行的游戲跟周邊產品,可以在游戲主機、PC電腦、游戲零售門店同時出售。
羅伯塔則負責幫助暴雪、V社、R星開發新游戲,聯系其他游戲開發廠商,除此之外,雪樂山也暗戳戳的開始開發“雪樂山在線”平臺。
在雪樂山在線開發完成之前,雪樂山不會對外宣布,以免影響到發行業務,等雪樂山這首個數字游戲平臺開發完成之后,就直接進行宣傳推廣,預計到明年上半年,數字游戲平臺將來時運營!
除過吹牛皮,暗戳戳的準備開發雪樂山在線,準備跟任天堂等硬剛之外,雪樂山另外兩把火,更是將整個游戲行業,燒的人仰馬翻。
肯·威廉姆斯接受IGN采訪時,提到的“曙光”計劃,也開始在游戲行業大肆流傳起來,“三億”美刀的補貼,聽起來尤為誘人。
“雪樂山三億美刀,為游戲行業亮起曙光”的新聞,頃刻間在游戲行業刷屏。
幾乎是消息剛一出,一大批的中小游戲廠商跟獨立游戲工作室,就立刻找上雪樂山的大門來。
哪怕“曙光計劃”的合作條件,實際上是有幾分苛刻的,如接受“曙光計劃”的補貼,那合作方開發出來的游戲,20%的收益要歸屬于雪樂山,另外發行權直接由雪樂山代理,游戲版權五年內也由雪樂山管理!
有媒體質疑,雪樂山這就是在變相割韭菜,將游戲廠商,都綁在雪樂山的戰車上,讓中小游戲廠商跟獨立游戲工作室,為雪樂山打工,電影跟廠商行業已有先例!
不過面對這種質疑,小游戲廠商跟獨立工作室,并沒有什么跑路,反而是海外游戲廠商,也開始找上門來。
每年就三千萬美刀的游戲開發費用補貼,來晚了,可就要沒了,至于割韭菜什么的,連游戲開發費用都沒有,飯都快吃不到了,還在不在乎什么韭菜。
如果說曙光計劃,是讓中小游戲廠商,有些趨之若鶩的話,那接下來雪樂山的操作,就讓整個游戲行業都不淡定了,任天堂三大游戲平臺還有幾大游戲廠商,都開始跟著同樣躁動起來。
雪樂山宣布,要打造游戲界的奧斯卡大獎,在明年正式舉辦第一屆TGA游戲大獎,并推出游戲界的名人堂,消息一出,全球游戲行業為之一震。