這一點陸無還是拒絕了。
畢竟那些游戲廠商在意的是盈利,而陸無在意的是如何讓玩家勢力得到擴張與增強,如果在游戲中植入廣告,自然會破壞游戲體驗,所以陸無還是拒絕了。
在拒絕了所有打來電話的國外游戲廠商后,陸無便面臨一個難題,該如何在國外進行游戲的推廣。
似乎知道了陸無的難題,這天吳國一打來了電話,并告訴陸無想在國外拓展173游戲平臺的業務,同時想接下征戰在線這款游戲代理。
吳國一的想法很簡單。
他看好征戰在線這款游戲,覺得這款游戲在國外能火,就是這么簡單。
至于依靠征戰在線盈利的話,他根本就沒想過,因為他要的是依靠征戰在線這款游戲來推動他們平臺在國外的影響力,從而帶動其他的板塊的盈利。
這一點陸無在思考后,決定正式和吳國一達成合作,因為吳國一表明了不會干涉游戲中的任何進展,同時作為老玩家,他也清楚知道陸無是絕對不會開通充值通道的。
雖然他一直都不清楚陸無到底是怎么想的。
……
在國外的代理事項敲定后,陸無又接到了黑海公司打來的電話,告訴了陸無,游戲倉將在五天后正式上線。
而此時,捷德公司的游戲倉已經正式開始發售了。
在龍國發售的這一天,捷德公司對外宣布,本游戲已與國內所有知名游戲廠商達成合作,可以取消許多游戲中設定的安全時間等諸多限制。
同時捷德還向媒體展示了游戲倉內的一系列功能。
比如在玩家長時間的游戲中,游戲倉如何用營養液補充玩家的身體所需,甚至還有幫助肌肉運動防止肌肉萎縮的功能等等。
這個游戲倉的出現瞬間讓廣大國內玩家興奮不已,尤其是早就對征戰在線安全12小時不滿的玩家們,在論壇商討后,集體開始購買捷德公司游戲倉。
僅僅發售的第一天,捷德便收到了400萬臺游戲倉的訂單,早已準備好的庫存大批量出貨,這讓捷德高層也意識到,他們提前一步果然占據了巨大優勢,而作為落后方的黑海公司除了倉促準備外,只能眼睜睜看著市場份額流逝。
然而讓捷德公司沒有想到的是,第二天他們的官網便有大量玩家反饋游戲倉十分差勁,無法兼容游戲運行。
面對這種情況,捷德當即展開調查,并追蹤詢問了給予差評的那些玩家。
在統一了玩家反饋結果后,捷德高層沉默了。
因為這些退貨玩家的差評原因大致統一,基本上都是“無法運行征戰在線,差評!”
他們怎么都沒想到,游戲倉內無法運行征戰在線竟然會造成如此巨大的影響。
事后他們連忙召開了會議,最后匆忙讓技術部將征戰在線這款游戲的屏蔽給解除了。
然而就在他們以為問題終于解決的時候,玩家們的反饋卻更加激烈,退貨人數激增到了200余萬。
如果說是游戲倉無法兼容游戲運行,那么這些想要解除安全游戲限制的玩家可以等待他們修復BUG。
可現在問題是,雖然征戰在線可以下載進游戲倉了,然而他們點開游戲圖標后,卻彈出了游戲提示。
“本游戲無法兼容此設備!”
……