大劍不斷與僵魃的肉身碰撞,然而僵魃的肉身卻不見傷痕,反而體表的氣血隨著每次碰撞震蕩著,而進攻的三名狂戰腦袋上反而冒出了減血數字。
這時技能介紹面板浮現。
【氣血護體】:御使體內氣血在體表形成防御能量層,受到物理攻擊可附帶氣血震蕩反擊效果,持續時間1分鐘,冷卻時間10分鐘
技能介紹淡下后,僵魃的兩顆獠牙露出,手臂朝前一劃,一道氣血形成的利爪轟然砸在了身前的三名狂戰身上,將他們的轟然擊退。
隨后僵魃雙臂揮舞,一道道血爪在空中形成,不斷朝前揮去,將三名狂戰轟成了黑霧。
【血殺】:將體內氣血之力附著在雙臂或武器上,揮出氣血之力形成的攻擊(可遠程和近戰),每次施展消耗總血量2%(總血量越高,攻擊力越高)
在三名狂戰死后,僵魃不遠處再次凝聚出一道身影,這次是一個手持木杖的法師職業。
“毒霧!”
“陰濁侵蝕!”
法師出現便朝著僵魃釋放了兩個個能力,然而僵魃手臂上的氣血之力收斂,并沒有出手,就這么站在毒霧與陰濁覆蓋的濃霧中,身上卻未浮現任何減血的紅字。
【僵體(被動)】:僵魃化的軀體擁有極高毒、尸氣等負面狀態抗性(本被動能力可隨著等級成長)
……
在僵魃的展示結束后,場景并未結束,而是又出現了一個新的身影。
這道人影身著淡綠色紗衣,周身蝴蝶與蜜蜂盤旋,即便隔著屏幕,眾人也能聞到淡淡的清香。
【木靈裔】:領悟木靈之道,擁有溝通自然的能力
職業特性:輔助型與控制型職業,精通治愈與木系能力掌控
佩戴武器:法杖
轉職要求:法師職業且等級達到30級
【初始技能】:自然的饋贈、木靈之光、木妖喚、植物纏繞、復蘇
【自然的饋贈LV1(被動)】:木靈裔的每個生命都是自然的使者,獲得大自然的饋贈,每秒回血+4
【木靈之光LV1】:驅使木靈之力對單個目標進行傷勢治愈,效果受技能等級影響
【木妖喚】:為植物短時間附靈(花、草、樹等植物皆可),供于自己戰斗驅使,本技效果強弱受植物本身等級影響(越強大的植物附靈越難),也可用于植物催化生長。
【植物纏繞】:被鎖定目標將被標記為“自然之敵”,四周植物將自發對其發起纏繞性進攻(可在無植物區域揮灑植物種子催化后對敵進行限制)
【復蘇】:將所有木靈之力一次性爆發,自身血量每秒減血10%,進行大面積治愈(血量達到10%以下將自動關閉此能力)
……
同時推出兩個職業,這無疑讓論壇的玩家們炸鍋了。
一個個技能的展示,讓觀看玩家看的眼花繚亂。
野豬佩奇:終于出坦克了,這僵魃比符文力士還肉,能抗能打不說,還自帶負面狀態抗性,感覺這職業單挑應該厲害,尤其是對抗法師的時候
寂寞無敵:血修嗎?貌似和我的職業有些相似之處,不錯!不錯
最強雪梨:終于出坦克和牧師了,這木靈裔怎么感覺和木靈族的小姐姐們長得很相似啊,不過能力方面好像還要強一些。
刺客信條:這木靈裔應該算是個團隊型職業了吧,尤其是治愈能力,團戰必備啊,可以看看神話的狗子,團戰效果真的厲害