聽聞此話,陸無不由得一楞。
做為世界最大的游戲展會,陸無怎么可能沒聽說過,對于E3他也有過了解。
E3是四大世界級游戲展覽會之一,能夠登上E3展的游戲,基本上是每個游戲廠商的旗艦游戲。歷年E3展開啟的時候,是全球玩家們的一次游戲盛事,也是所有游戲工作室極為重視的宣傳日。
同等地位的游戲展會還有,東京TGS、科隆游戲展,以及國內的CJ展。
但是與這些游戲展會相比,E3的影響力無疑是最大的,每年這個時候,洛杉磯的游客量暴漲,便是證明。
相比之下,國內的CJ展在游戲圈的影響力反而是最弱的。
因為E3游戲展上,玩家們是的看游戲,而CJ展玩家們基本上都是去看Cos萌妹子的,游戲反而次之,這基本成了玩家們的共識。
所以在影響力方面,E3展無疑是最強的。
在兩年前的陸無看來,登上E3展簡直是想都不敢想的事情,因為他只是一個毫無流量的游戲小網站的經營者,也拿不出像樣的游戲來。
只是沒想到現在竟然親自接到了舉辦方的邀請。
短暫的詫異后,陸無就很淡定了。
主要還是現在他對現實的事物看得很淡,當時遙不可及的東西在此刻看來,也不再變得那么渴望。
“吳老哥,要不算了吧,我也沒興趣搞這些!”陸無想了想,開口道。
“別啊,這樣的游戲盛會,世界各地都會有游戲媒體到來,是擴大游戲影響力很好的機會,雖然現在征戰很火,但是世界各地還有很多玩家還堅守著自己的游戲,沒有玩過征戰,畢竟在這個年代,游戲太多了,想要繼續擴大玩家人數,僅憑游戲質量還不夠,宣傳也是極為重要的一項!”
陸無聽聞,覺得吳國一說的確實很有道理。
現在征戰五大服已經開啟,那么接下來要做的就是慢慢蠶食其他游戲的玩家人數,將其收入征戰之中。
正如吳國一所說的,現在征戰是很火,但是僅憑游戲質量,確實無法將所有玩家拉入征戰中。因為只看游戲視頻,可親身體驗完全是兩個概念。
正如當初,哪怕3D游戲再火的時代,也有很多玩家依舊堅守著頁游。
一刀999的游戲,哪怕質量再爛,可加上他鋪天蓋地的宣傳,依舊每年能賺的盆滿缽滿。
宣傳的重要性,由此可以看出。
當然,相比較之下,質量才是最關鍵的。
在質量有保障的情況下,宣傳的轉換率是很高的。
這就好比兩款游戲同時開始宣傳。
一款游戲質量很差,每次宣傳能夠吸引1000人下載,但是許多玩家基本是玩了幾分鐘就卸載了,最后或許只能留下10位玩家繼續玩下去,那就是1%的玩家轉換率。
而一款好的游戲,再配合上強大的宣傳,轉換率就顯得很高了。
而征戰在線這款游戲的質量,都不需要陸無去證明,征戰玩家們已經喊出了“世界第一”的口號。
配合上宣傳,轉換率低于95%在陸無看來就是不及格。
甚至100%都不是問題。
因為這款游戲有著其他游戲的所有優點,也有著其他游戲沒有的優點。
風景黨、倉鼠黨(收集癖)、養成黨等等,各種類型的玩家都能在這里找到快樂。
這款游戲融合了現階段所有游戲的模式,哪怕不喜歡戰斗的玩家依舊能在這里找到無盡的樂趣,再加上百分百的擬真度,以及升級帶來的體質增幅,說100%的轉換率絲毫不為過。