面對吳國一的詢問,陸無這才想起來,貌似《征戰》參加了這屆的E3游戲展。
至于去不去的問題,陸無在一番躊躇后,還是決定親自去看看
得到了陸無的答復,吳國一當即將,兩張入展會的電子票發到了陸無的手機上。
掛了電話。
陸無開始搜索這一次E3游戲展方面的相關咨詢,想要提前了解一番。
用手機隨便一搜,E3游戲展的新聞便鋪天蓋地而來。
在查看相關內容中,陸無發現了一則令自己感興趣的內容。
這一次E3展會將對現有的游戲進行一次大評選,給出一個個游戲獎項。
而且這一次評選沒有主評委,所有玩家都可參與評分,都是評審員。
評選的獎項有:最佳畫面、最佳原創、最佳策略游戲、最佳戰爭題材游戲、最佳競速游戲、最佳社交游戲等等……種類繁多。
不過為了保證評選的公平性,所有參與評分的玩家必須通過所在游戲平臺對接E3線上網站,提供游戲在線時長。
這也是為了防止參與評選的游戲廠商,惡意刷好評或是差評!
正因為如此,這一次展會,全世界的各大游戲廠商都拿出了自己旗艦級的作品前去參加,就是為了在評選中殺出重圍,獲得獎項。
對于這些競爭對手,陸無倒是不覺得什么。
畢竟現階段的游戲,無論是玩法還是擬真度,都無法與征戰相抗衡這是事實。
而陸無的自信也是來源于絕對的實力。
他感覺這一次自己可能要拿獎拿到手軟了,畢竟征戰這款游戲包容性極強,基本上所有的游戲模式都涵蓋其中。
養成、生存、社交等等……
當然,陸無自然不會親自露面去拿獎,這一切還是得交給吳國一,自己只會以一個路人的心態前去觀看。
反正獲獎這東西,終究是虛的,而他要的只是實實在在的玩家數量上的增幅。
參加E3也正是為此,而不是為了獎項而去。
當然,獲得獎項有助于游戲的宣傳這是必然。
所以陸無很期待那一天,征戰的亮眼表現。
不過很快,陸無就不這么覺得了,也不膨脹了。
當天下午,各大服的論壇出現了許多帖子。
【據說征戰幕后狗官方準備親自前往E3,大家怎么看?是現殺,還是關進小黑屋折磨一番后再殺(銅掛囂張臉)】
【蒙面綁架團正式成立,現階段團隊人數1/50,請踴躍報名,干了這一票,我們都將擁有花不完的魂幣,團隊人人都是神裝,心動不如行動,蒙面綁架團歡迎你的加入,一起向狗官方宣戰吧!】
【剛剛看了下,E3展會票被搶光了???你們還是個人嘛,我對狗官方好奇很久了啊,最起碼讓親眼我目睹下狗官方到底是何等三頭六臂的姿態啊!】
【我的天,征戰狗官方要到場的消息一出,E3票價瘋漲,現在只能買黃牛票了,太特么貴了!】
【狗官方要暴露真身了嗎?買到票的兄弟記得帶刀去,架在他脖子上讓他開活動,發魂幣,對了,還有開通充值通道(滑稽)】