其他還有任天堂的《塞爾達系列》,基佬社的《星球大戰系列》,卡婊的《生化續作》等等……
這些作品讓陸無回憶起了自己癡迷游戲的童年時期。
不過這些游戲中,最引起陸無重視的還是“動視暴雪”今年推出的旗艦游戲《泰坦》。
這款游戲也被許多媒體視為可能是征戰今天最大的對手,早在E3展開啟前,便已經有這樣的消息了。
看到EA展臺上的泰坦人物模型與虛擬CG影像,陸無不由得有些感慨。
因為這款游戲在當初也是他非常期待的一款游戲,但是被陸無認為是有生之年系列,根本就沒覺得自己活著的時候能看到《泰坦》的推出。
究其原因,還是因為“泰坦計劃”曾經重創過輝煌時期的暴雪。
最早期的暴雪在玩家心中無疑是神話般的存在,開發的《魔獸世界》被認為是無法超越的mmo(大型多人在線)游戲。
即便是現在,依舊有太多游戲受到了魔獸世界的影響。
許多玩法也都是從魔獸世界中興起,再被其他游戲廠商學去。
在21世紀的初期,最早的那一批游戲研發人員,夸張點說,或許有80%以上都是魔獸忠實玩家,基本上都玩過這款游戲。
巔峰時期的魔獸就是神話,這一點毋容置疑。
在2005年魔獸進入龍國的時候,就曾導致大量玩家沉迷其中。
當初“雷電法王楊永信”這一梗也是因為魔獸而起,甚至央視都批判過這款游戲。
但是早期各大游戲廠商中的研發大部分都是魔獸玩家的死忠粉卻是事實。
這款游戲無論是在業內,還是在玩家群體中,都是經典。
而暴雪的成就還不止如此,比如《黑暗破壞神系列》、《星際爭霸系列》、《war3》等等……
當時游戲圈有一句話口口相傳:暴雪出品,必屬精品。
但是,那些畢竟是曾經。
哪怕是動視暴雪這樣的游戲廠商,也曾沒落過。
這就跟現在退出的期間游戲《泰坦》有關。
當初《魔獸世界》這款經典mmo游戲開始衰落的時候,暴雪曾有過一個瘋狂的計劃,想要打造一款超級游戲,接替魔獸。
當時是2007年左右,為了這款游戲的制作,暴雪下面的所有項目組都加入其中,這其中就有《魔獸世界》的全部團隊。
因為當時暴雪想要打造一款類似于現在的《征戰在線》,涵蓋所有玩法的游戲,打造一個與地球面積相似的世界。
有國家,有陣營,更有強大的社交系統等等……
為此,暴雪投入了大量資金,初步投入便是一億美元,后續的投入更是達到了七億美元,折合人民幣已經達到了40多億。
而且是300年前的40多億。
一款游戲的制作費用達到這種程度,在當時是許多游戲廠商想都不敢想的。
然而就是因為這款游戲,最終拖垮了暴雪。
由于《泰坦》這款游戲的內容太過復雜,想法也太過超前,泰坦計劃最終還是流產了。
也可以說《泰坦》本就不該是那個時代的產物。
從那之后,暴雪開始一步步走下了神壇。
雖然泰坦計劃“遺產”創造了《守望先鋒》、《風暴英雄》等游戲,也曾火爆一時,可后續的暴雪疲態已顯。
在《泰坦》上花費了太多精力,暴雪根本就沒有新作品來銜接新游戲不斷涌現的時代。
陸無了解過暴雪的這段歷史,此刻看到EA展臺上的《泰坦》CG,心中實在有些感慨。
那是自己曾經逝去的青春啊!