因為惡神與旱魃的問題,玩家們與尸族的立場不同,導致了戰役的爆發。
在這期間,惡神與旱魃兩位神境強者都處于昏迷狀態。
為了救下惡神,玩家們耗費了大量精力。
在戰斗中死傷慘重,不過3小時冷卻過后便果斷再次投入到戰斗之中,這才將軀體龐大的惡神拉回了極寒深淵,也就是北岐大域內。
好在魅魃與尸將們為了幫助旱魃遏制惡神,在這一戰中全部重傷,面對玩家們的到來,他們根本無力去阻攔,這才讓玩家們成功帶走了惡神。
但是玩家族與尸族的梁子卻是徹底結下了。
之后,尸族數次來犯北岐,玩家們也沒留情,數次反攻森羅大域。
不過相比較玩家,尸族在這場戰役中越打越郁悶。
之前對外的任何戰役,尸族早已習慣了回收敵人的尸體,然后將其煉化成尸山的一部分。以戰養戰,靠著戰爭來族群壯大實力。
然而面對玩家流氓勢力,別說尸體了,死后連根毛都不會留下。
發現了這一點的尸族戰士,心情可以說極度復雜且郁悶。
本想靠著玩家族的尸體制作一座尸山,然后擴大優勢,一點點蠶食玩家勢力。卻沒想到收不到尸體不說,自己族人的尸體反而被玩家們給收走了。
可以說完全反過來了。
而玩家們收取尸族戰士尸體的原因也很簡單,因為尸族的尸體對于他們來說,非常有用。
在冥府城內有一座古老的建筑,最早期的征戰玩家對這座建筑都很熟悉,那就是“煉尸房”(PS:140章有內容詳情)。
這座建筑是當初“煞惡天災入侵”期間建立的特殊建筑。
功能是回收煞惡尸靈,將其煉化成“尸靈點”,玩家們則可以用尸靈點來培育一次性消耗型戰斗尸靈。
不過隨著“煞惡天災”的結束,這座建筑也逐漸荒廢了在了城內,無人問津。
但是這次與尸族開戰,這座建筑再次有了用武之地。
玩家們可以將尸族戰士們的軀體投入其中,煉化成尸靈點,用以制作一次性戰斗尸靈,合理回收利用。
甚至許多尸族戰士的軀體被擺上“拍賣行”,死前實力越強的尸族戰士,售賣的魂幣價格就會越高。
好東西永遠不怕沒人收,甚至有些土豪玩家已經揚言要儲存大量尸靈點,一次性制作一具鬼王境界的戰斗尸靈出來。
這也就形成了一條產業鏈。
后續許多魔廚玩家,也加入到了“尸體”的利用當中。
對于轉職魔廚的玩家來說,他們只看到了尸族戰士體內充沛的靈能點,這就好比現實中蘊含豐富蛋白質的食物,“營養價值”非常高。
好不好吃對于魔廚玩家來說,根本就不是問題。
畢竟魔廚玩家的能力就是處理食物的味道,剔除一切有害物質,哪怕是“屎”都能做得美味可口。
而“食材”內部蘊含的靈能點越豐富,就代表著做出來的食物品質越高,增幅效果也就越強。
這些“邪惡”的魔廚玩家,為此研究出了108道尸靈黑暗料理套餐。
雖然知道很好吃,可大部分玩家還是感到膈應,都不敢去嘗試,哪怕是想要吃遍游戲中所有美食的吃貨玩家都不敢輕易挑戰這些另類的美食。
于是食用“尸靈料理套餐”也就成為了勇士才敢挑戰的項目。
不過魔廚玩家可不滿足就這樣,畢竟制作出來,沒有銷量的話,他們的損失可是十分巨大的。
畢竟這些尸族戰士的軀體也是他們在拍賣行購買的,花的可都是魂幣。
于是,他們舉辦了一次試吃大會,免費提供尸靈料理套餐給廣大玩家試吃。
雖然絕大部分玩家對此無感,完全沒有嘗試的念頭。
可畢竟這些“食物”能實打實的提供增幅BUFF,甚至是永久屬性點的加持。
于是,就有這么一小撮玩家硬著頭皮去嘗試了。
結果:真香!
于是,這條產業鏈也開始運轉起來。
雖然客戶群體不多,但是最起碼有客戶了,能夠賺錢了。
除此之外,還有很多玩家在嘗試開發其他利用尸族戰士軀體的方式,也想加入到賺魂幣的行列中去。
既然有了龐大的消費群體,那么差的就是尸族戰士軀體了……
這半年來,玩家們用尸族掠奪其他種族勢力的方式,逐漸壯大己方,更是將尸體的運用發揮到了淋漓盡致。