與冥喪軍團的互毆,讓這場戰爭的畫風變得很是沙雕。
但是玩家們與喪尸種生命已經徹底打上頭了,停不下來。
如此瘋狂的戰斗方式其實十分殘酷且血腥,但是對此玩家們早已習慣。
此刻都已經喊出了“誰跑誰孫子”的口號,那就絕不可能退縮。
整整十天連續戰斗,每次死亡后三小時內復活,繼續投入戰斗,這一仗根本就是不是在比拼實力,而是在比拼相互之間的底蘊。
玩家們與冥喪軍團都是擺出了一副打到對方滅族的姿態。
其實喪尸種只要是稍微思考一下,就會發現不對勁,然后發現玩家們的復活能力。
但是冥喪軍團是第一個不在乎玩家們復活特征的勢力,甚至他們都沒有在乎吞吃玩家后是否得到了營養。
他們享受的是進食時的感覺,不在乎其他,甚至是自己的性命。
莽到如此境界,冥喪軍團能夠不被摧毀完全依賴的是他們的強大的病毒感染能力。
每次入侵其他世界,都能轉換那片世界的部分生命為喪尸種,成為他們中的新成員。
但是玩家不同,他們不會被感染,更不會真正的死亡。
哪怕是暫且的感染,在死亡進入神器空間后,數據中有害的物質(病毒)就會被剔除,恢復到無負面影響的初始狀態。
所以喪尸種與玩家們的戰爭,實際上一開始就已經注定了冥喪軍團的覆滅。
雖然他們比玩家更瘋狂,但是玩家們瘋狂是有底氣,而冥喪軍團卻沒有玩家們的外掛。
所以如此反復的戰斗下去,玩家們必然是最后的勝利者。
不過這一戰打了半個月,陸無卻選擇了離開。
由于玩家們的復活逐漸趕不上被殺死的速度,最終還是被吞噬一空。
所以他選擇了暫且離去,等待所有玩家復活后再次投入戰斗。
實際上以玩家們現在的靈魂強度,可以選擇直接復活,他們完全承受得住。
但是這么做的話,必須耗費部分魂力來加速滋養玩家們的靈魂,這部分的魂力消耗是十分龐大的。
畢竟玩家可是有120萬,且都是神境的靈魂。
所以為了省錢,陸無選擇暫且撤離,覺得反正也不差這三小時。
然而當所有玩家的靈魂全部恢復后,他便會再次帶著玩家大軍進入了冥喪軍團所在的世界。
再次看到玩家們,喪尸種們不但沒有感到絲毫驚訝,甚至沒有去思考為什么。
而是直接選擇了再次到來,準備開吃。
半個月的連續作戰,玩家們對于只會無腦吃吃吃的喪尸種,也是感到服氣了。
但是認輸,那不可能的,懟就完事了。
繼續啊,造作啊,浪啊,快樂呀!
莽夫大戰伴隨著冥喪大軍到來,再度開啟。
玩家們在域外征戰中鍛煉的技巧在此刻都不再使用,上前就是抱住欺近的喪尸種,然后下狠手。
而喪尸種生命也是如此,任憑你如何打我,防御一下算我輸!
玩家們享受的是每次殺死喪尸種后賺取魂幣的快樂。
而喪尸種享受的是將食物吞入肚中的快樂。
算是各取所需,雖然戰爭很殘酷,但是他們都很快樂。
這也是喪尸種生命第一次遇到如此“貼心”的敵對勢力。
往常域外征戰,他們所要面對的必然是無休止的防御,如果不能沖破重重防御,根本接觸不到那片世界的生命來啃食。
但是玩家們的戰斗風格卻不同,根本不害怕他們身上攜帶的病毒,也不在乎他們的啃咬,更不會有任何防御措施,能夠讓他們吃個痛快。