但是現在喪尸種的數量遠沒有以前那般多了。
這已經讓玩家們意識到了一件事,冥喪軍團離覆滅已經不遠了。
這一刻玩家們交戰的熱情褪去,甚至有想要離去的沖動。
雖然喪尸種十分殘忍,他們在域外不斷吞吃其他生命,將病毒大面積感染,可以說是極為惡劣的域外勢力了。
但是玩家們域外征戰那么多年,看待事物的眼光早已與曾經不同。
正如當初有玩家在琳瑯世界質問其他生物,被圣靈族當成圈養的牲畜,難道不覺得他們殘忍嗎?
那時候的善惡觀念,僅憑主觀意識判斷,站在己方角度考慮。
但是接觸的事物多了,玩家們也在成長,也懂得了域外生存的諸多道理。
最簡單的一點,他們人類難道不圈養牛羊嗎?難道這些牲畜生來就該被他們吞吃嗎?
事實就是因為他們人類站在了食物鏈的頂端,有能力去抉擇其他生物的性命,所以他們圈養所需要的生物成為食物,是理所當然的行為。
誰又會覺得這么做是錯誤呢?
而這個答案映射在龐大的域外世界中,也是同理。
圣靈族是這片域外世界食物鏈的最頂端,所以他們有實力去抉擇比他們弱小的生物性命。
在域外世界中,說對錯是很幼稚的行為。
假如有絕對公平的規則存在,那么對錯論可以成型,但是域外世界沒有公平的規則。
所以在域外這片世界中,做任何事之前,首先考慮的問題不是這么做是否殘忍、是否不道德,而是是否有能力去承受做完這件事的后果。
衡量的標準只有一個,己方的實力!
喪尸種的行為在當初的他們看來,或許會覺得太殘忍、太不人道了。
但是經歷多了,玩家們都清楚,終究還是弱肉強食罷了,這是一條不同種族交流發展中的唯一真理。
所以冥喪軍團入侵其他世界,吞噬生命的行為無法用對錯來評判。
而他們也不是域外世界的警察,雖然可以用實力去覆滅這個勢力且不需要理由,但是沒有資格用自己的道德標準來評判別人。
所以玩家們并不覺得喪尸種做錯了,反而覺得他們為了生存在域外廝殺是很正常的行為。
反觀自己這邊,何嘗不是如此。
喪尸種為了生存,為了吃而域外征戰。
而他們玩家為了主世界的族人而在域外征戰,立場不同,但是行為卻是極為相似。
所以玩家們對于喪尸種不但沒有反感,反而在接近兩年的交戰中有了心心相惜的感覺。
因為他們太相似了。
可即便如此,這一戰還得繼續下去。
因為喪尸種不希望他們停手。
按照那位喪尸王所說:饑餓始終折磨著我們,在吞吃中死亡對于我們何嘗不是一種解脫,那一刻的我們至少能感覺到短暫的幸福。
所以玩家們履行了諾言,與喪尸王所約定的那般,誰跑誰孫子!
直至一方永遠的覆滅。
……
第二年的末尾,冥喪軍團再也無法將玩家們趕盡殺絕,讓他們回歸神器空間了。
戰爭的尾聲已經到來。
最終時刻沒有悲壯的吶喊,也沒有凄涼的嘶吼,依舊是如往常那般的見面就互懟。
在交戰中,喪尸種甚至還學會了用言語挑釁玩家們。
知道說什么話能讓玩家們憤怒。