人啊,還是要活在現實中,為了未來而行動。
什么事都太過認真會活的很累,難得糊涂有時候也是一種精明。
光是糾結過去,魔王軍可是不會變強的。
調查的事放在一邊。
李沐然開始著手真正需要立刻處理的事。
建房子和開墾農田是同時進行的。
畢竟基建和生產可是被寫入貝拉魔王軍戰略大綱的,是貝拉魔王軍相較于其他魔王軍最不同,也是最重要的內容。
基本生活物資是其他一切活動的基礎。必須最先最快的處理。
感覺和李沐然玩過的游戲很相似。
想要增加人口就建造房子。
如果不建造房子就爆人口,會出現卡人口的情況。
同樣的,擴張需要食物。
要想得到與擴張人口相匹配的食物,就得建造農田。
只有房子,農田,人口達到平衡后,魔王軍的發展才會平穩健康。。
否則,就會演變出各種危害魔王軍穩定,延緩發展的問題。
玩過即時戰略游戲的玩家或多或少都能理解吧。
不得不說,游戲還是最真實的還原了生存的重要環節。
當然,現實比游戲要復雜,需要考慮的元素也更多。
既然要建房子,就先要選擇好建造房子的位置。
就像當初建造魔王城一樣,在行動之前做好規劃。
因為魔王城之心安置好就不能亂動的原則。魔王城就是鐵打的釘子戶。
是唯一不能改變位置的存在。
雖然說因為魔王城的存在,在建設上少了許多種方案。
但方案的減少也大大的降低了工作難度。對選擇困難癥患者來說,也算一種好事。
魔王城就像個不動的參照物。
魔王城的所有基建活動都可必須以魔王城為參考。
經過大家的討論,最后的方案就是以魔王城為中心,建造成一個小型城市。
所有的建筑設施都要圍著魔王城展開。
有住宅,住宅之間要有過道,還要有引水渠,排水溝,廁所之類的配套生活設施。
之后還要建造出各種作坊,店鋪,科技中心。
不過暫時不需要的就是后話了。
優先建造的還是暗精靈的住宅。
因為暗精靈和森精靈從古至今一直沒出過死歌森林,也一直住在村子里。
大家都沒見過人類城市。
所以當李沐然提出這個觀點后,大家都聽著感嘆,一個個興奮的吹捧。
但誰也沒有具體的想法。
所以設計工作最后還是落在李沐然身上。
就知道會變成這樣。
真是又當爹,又當媽。就沒有李沐然不干的工作。
大體方案很簡單就定下來,接著就是落實到具體實施上。
李沐然的想法是以魔王城為中心。在魔王城的北側開墾森林。在那里建造小型生活區。
魔王城的東側暫時只做小規模開發。當作未來的工作區,建立各種技術工坊,用來給魔王軍攀科技樹。
森精靈的集體宿舍暫時不做改動。之后一點點搬到北側的居住區。從集體宿舍改成單人房子。方便管理。
南側則作為養殖和耕種區,主要用來獲取異世界最需要的糧食。