卡奧雷特王倒是在古籍上看到過類似的記述。
簡單的說,就是需要做到靈魂共享。
用特別的方法將兩個人的靈魂鏈接在一起。
親自補刀得到的經驗值會更多一些。但大部分經驗值都會共享。
而且還會得到類似‘組隊獎勵’的額外經驗值。
聽起來十分誘人。
可惜,這種事說起來簡單,但做起來十分困難。
先不說靈魂共享是很難實現的技術。幾乎都要觸碰到‘禁忌’了。
靈魂共享還要開放自己的‘心’給對方。
對方受傷,自己也會受傷。
對方死亡,自己也要丟掉半條命。
把最重要,最脆弱的‘心’隨便開放給別人。
這種事不僅會暴露自己最脆弱的弱點,還沒有任何好處。
經驗要分給別人,生命也要分給別人。怎么看都合不來。
想不出有什么人會做這種賠本買賣。
真要有人做了。那么他肯定是毫無戒心,沒有常識的傻子。
通過共享靈魂共享經驗的技術難度很高。
做法也違背人們的一般性常識。
所以就算勇者們很需要,辦不到的事還是辦不到。
卡奧雷特王能做的事只有提供更多幫助,幫助勇者們盡快成長。
至于勇者們能成長到什么程度,就看勇者們的個人努力了。
等級差距什么的,也是卡奧雷特王也望塵莫及的地方。
特別允許勇者們前往被所有人所忌憚的死歌森林就是因此。
學習和通過完成某種事件來獲得經驗的方法隨機性太大,不可靠,也沒有統一的規則。
想要通過上面兩種方式穩定,大量的獲得經驗值幾乎不可能。
排除這兩種方法后,能快速獲得經驗值的方法只剩下戰斗。
王國內的魔物很有限,等級也不高。
獵殺這樣的魔物能獲得的經驗值越來越少。
勇者升級的速度很快,別人用幾年才能提升到的等級,勇者一年不到就做到了。
所以擊殺王國內的魔王已經逐漸不能滿足勇者,開始跟不上勇者的成長速度了。
勇者自然而然就把目標轉移到和卡奧雷特接壤的死歌森林上。
挑戰危險是強者的本能。
更何況勇者年輕氣盛,對自己的實力充滿了自信。
死歌森林擁有大量高等級的魔物和亞人,本身自帶神秘感,對異世界人有著特別的吸引力。
之前拐走冒牌勇者的魔王很可能也逃進了死歌森林里。
如果.......他沒有死在進入死歌森林的路上,而是順利進入死歌森林的話.......
勇者前往死歌森林的理由就進一步增加了。
魔王可是超級大的經驗包。
哪怕有一絲可能,也絕對不能放過。
死歌森林是很危險的。一般人不會靠近,也沒有理由靠近。
畢竟沒有好處。沒人急著去送死。
開發死歌森林的代價太大,得不償失,國家也對死歌森林放著不管。