按照這個規律。
恐怕實力越強殺弱小魔獸給的獎勵越低。
就像網絡游戲里殺比自己弱很多的怪,給的經驗也會趨近于無一樣。
這應該是為了防止頂端強者和弱者同臺競爭。
要不然那些中級探索者也跑來刷山林里的魔獸,哪里還有給其余探索者發育的空間?內卷不可取,尤其是缺乏了上進心的內卷。
在朝初始營地無盡樹前進的過程中。
林楚養成了隨時翻看競價拍賣的習慣。
競價拍賣里經常有很多物美價廉的好東西……有些東西別人用不上,不代表他就用不上。
【初級生命探測:探知以自身為圓心十米半徑所有活物的位置,無視地形阻隔,探測可隨時開啟關閉,持續消耗能量和精神力,無冷卻時間。(不死生物、機械構裝生物等非生命生物無法探測)】
【當前拍賣價格:3450資源點】
【每次加價不得低于50資源點,剩余競拍時間14分11秒,一口價4000資源點】
林楚一口價把這個技能買下來了。
雖然范圍小了點,但勝在可以規避埋伏襲擊,探險必備。
尤其是針對那些善于偽裝和隱匿的敵人和怪物……除非對方擁有能反制生命探測的手段。
試了一下施展生命探測。
視野中多出了點點淡紅色光團。
伸手從地下挖出一只比較明顯的淡紅色小光團。
關閉生命探測一看。
原來是一只十多公分長的特殊甲蟲。
“附近沒有魔獸嗎?”
林楚繼續朝前進發。
過了幾分鐘,才終于通過生命探測發現了一只潛伏在樹梢上的蛇型魔獸。
他隔著十米遠,以魔力凝聚出一發靈魂巨箭,遠程將蛇型魔獸直接貫穿殺死。
生命探測還能通過光暈強弱來判斷生命層次的高低。
雖然不夠精準,但作為預警判斷也足夠了。
“魔力消耗也不算太大,也就是在遼闊室外才顯得探測范圍小,要是在錯綜復雜的迷宮地形,這項技能絕對算得上神技。”
價格貴果然有貴的道理。
自己如果沒一口價買下來,說不定就會被別人先搶走咯。
一路開著生命探測。
沒過多久,林楚發現有四道人形身影迅速闖入了自己的探測范圍內。
探索者?
他第一時間裹緊幻靈斗篷,幻化成灌木叢,并把除亡靈使徒之外的所有骷髏戰士和骷髏法師收起來,避免自己能召喚大量亡靈的底牌暴露。
如果這群探索者只是路過,自己也無意與他們為敵。
殺探索者的收獲不小是沒錯,但風險也大。
誰知道對方有怎樣的底牌?
暫且不說容易陰溝里翻船,萬一對方逃掉一個人,也很容易留下后患。
不夠敏捷的骷髏兵只擅長正面戰斗,很難追擊一心只想逃跑的敵人。
在沒有畫地為牢或者骨墻這類限制敵人行動的技能前,林楚不打算主動挑事……再說那些無法移除的殺戮之證也讓他有點不自在。