前二十層試煉對他毫無威脅。
連召喚物都不需要,這幫連二階都不到怪物連他身邊的白骨裝甲都打不破。
林楚只靠魔法和咒術就輕輕松松就全刷到了SSS評價,并順手重刷了第一層試煉,把青銅寶箱拿到手。
二十層之后的試煉就有點難度了。
不光有二階生物,怪人的數量也大幅增長,并且出現聚落形式,有時還存在智慧生物坐鎮指揮,甚至有防御建筑和陷阱……
為了不影響拿到SSS評分。
林楚果斷放出儲物空間里的所有骷髏兵。
浩浩蕩蕩的十幾具骷髏摧枯拉朽消滅了所有怪物,什么陷阱什么防御建筑在它們面前都猶如紙糊一般,沖進去就是一刀一個小朋友。
在絕對力量碾壓下,任何陰謀詭計都顯得那么蒼白無力。
四十層之前幾乎沒遇到什么像樣的抵抗。
林楚就站在旁邊隨手刷刷傷害加深,靜候骷髏大軍蕩平一切,SSS評價輕輕松松到手。
他發現了一個規律。
每第十層的怪物都會比之前強很多,有點類似關底boss。
第四十層的關底boss就是一頭擁有近戰反傷能力的二階巔峰食尸鬼,威脅程度絲毫不比赤獠豬低,還有十具普通的二階食尸鬼小弟在旁助陣。
只要近戰擊中食尸鬼,就會被它身周環繞的尖刺反傷。
要是換了其他不擅長遠攻的探索者,可能就棘手了。
但幸好亡靈使徒不光不怕受傷和死亡,還擁有著骨靈矛這種遠程攻擊手段,直接凝聚出一發十米直徑的巨型追蹤骨矛將食尸鬼boss貫穿秒殺。
至于其他食尸鬼小弟,則被骷髏戰士們圍剿殆盡。
他這次可沒忘記將二階巔峰食尸鬼的尸體收進儲物空間,留作尸爆炸彈。
很可惜,試煉空間模擬的東西一旦離開高塔試煉,都將自動消散,帶不出去。
林楚猜測亡靈使徒即便殺了試煉空間的三階生物,也沒辦法從中汲取生命能量……畢竟都是虛假的。
就是不知道職業經驗算數不?
應該算……吧?
試煉四十層之后,碰見二階巔峰的頻率就增加了。
戰斗也變得艱難起來。
林楚沒辦法像之前那樣在旁邊看戲,必須得動腦筋指揮骷髏們戰斗,并用落日刃的紫芒刺幫忙解決一些防御力較強的二階生物。
尸體爆炸也終于能排上用場。
碰見扎堆的二階生物,直接引爆一兩具尸體就能送它們全部歸西。
讓骷髏戰士扛著尸體當敢死隊的戰術也大獲成功,屢試不爽!
別的探索者可能最怕試煉中的敵人數量驟增。
但林楚卻全然不怕。
靠著尸爆這范圍性技能的威力,怪物數量越多反而他混的越風生水起。
在同層次試煉中,怪物數量多了,質量必然就會下降,難度并不會有太大的起伏。
【死靈法師等級提升至17級,獲得2枚可分配技能點。】
升級了!?
林楚心中一喜。
這意味試煉空間殺的那些怪物是算進經驗里的!
每級必點的骷髏復蘇毫無疑問。
【骷髏復蘇13級:當前僅可召喚13位骷髏戰士,單體戰力120分。】