不出一分鐘。
【你擊殺了三階生物·酸蝕暴龍。】
【獲得獎勵:白銀寶箱(2)、5000資源點。】
明明實力強出那么多,但獎勵卻比最初他獵殺二階巔峰魔獸也就高兩倍而已……至于他現在殺二級巔峰魔獸只給青銅寶箱,更是只有500資源點。
實力增強,獵殺獎勵也不斷變低,除非挑戰更強的生物。
不難看出無盡樂土投放這些魔獸是以磨礪為主,并不打算讓探索者在初始營地賺到太多好處。
給霸王龍補上最后一劍的亡靈使徒周身散發出耀眼白光。。
它晶瑩眼窩中的幽蘭靈魂之火閃爍,接連變成血色、火紅、湛藍、漆黑、墨綠之色。
【召喚物·亡靈使徒晉級三階,請選擇以往吸收的特殊之力作為主要能量屬性,其余特殊之力會作為輔助能量屬性,在需要時可單獨附加。】
【①冰霜;②血氣;③咒蝕;④火焰;⑤毒酸。】
嗯?還有這種操作?
林楚之前早就發現亡靈使徒的靈魂之火中有多種特殊力量,沒想到,原來會在晉升時作為可選的主要能量屬性……
有了能量屬性的亡靈使徒必將更上一層臺階。
咒蝕和毒酸就算了。
毒酸對更強大的敵人作用不是很大,霸王龍的毒酸也就只能腐蝕一下二階巔峰的骷髏戰士,對接近三階的亡靈使徒都沒辦法完全腐蝕,只能讓其行動嚴重受阻。
至于源自咒蝕大樹的咒蝕究竟有什么作用,他暫時搞不懂。
還是冰霜和火焰這種輔助削弱和加強傷害的元素屬性比較適合。
血氣能量也很有吸引力。
如果讓亡靈使徒選擇了血氣,立即就能夠用上6級+附魔的狂血劍,實力大漲。
“選擇了主要屬性,其他屬性還可以作為輔助額外附加。”
這意味著哪怕選了一個屬性,也不會徹底斷絕其他力量的使用權,這些屬性之力終歸都是亡靈使徒體內所擁有的,只不過是多寡和主副區別而已。
那就血氣吧!
盡早用上狂血劍,擁有更強的戰斗能力和中距離攻擊手段。
其余屬性作為額外輔助就好。
仔細想想,一具死靈生物擁有代表生之力的血氣能量也挺有趣?其實亡靈使徒殺敵掠奪生命能量的特性,血氣能量挺適合它。
亡靈使徒全身迸發濃郁血色。
原本呈幽蘭色的靈魂火焰變成了血紅。
晶瑩如白玉的粗壯骨架也染上猶如血玉一般的赤紅色澤,隱約能看見濃郁如液體般的磅礴血氣在骨骼內流轉徘徊,完全不是林楚那點零星血氣所能比擬的。
三階!成了!
林楚翻開亡靈使徒的信息。
【亡靈使徒:戰力評分159(+27)】
【特性①‘靈魂不滅’:死亡后可無冷卻無代價的重復召喚;特性②‘生命汲取’:每殺死一個比自己更強的生命,實力永久增強雙方戰力差距的三分之二;特性③‘屬性掠奪’:掠奪每一個殺死敵人的特殊力量;特性④‘屬性能量’:當前擁有以血氣為主,冰霜、咒蝕、火焰、毒酸為輔的特殊能量。】
從掠奪殺死敵人十分之一的戰力,變成了掠奪雙方戰力差距的三分之二……
林楚微蹙眉頭。
三階后果然是一個新層次。
就連亡靈使徒的掠奪生命能量強化自身都變難了許多,想提升戰力需要殺更多強大的敵人才行。
不過屬性掠奪和屬性能量這兩條新特性對實際戰斗能力的增強,倒是足以彌補這一點小問題。