只要稍微小心一點,避免被人用道具陰了或者被圍攻,基本上沒有什么安全隱患。
再說,他只要隨便甩出一只召喚獸,不論是赤豕還是亡靈使徒、黏土魔像,甚至隨便一具骷髏戰士或法師。
他表露出了自己作為召喚師的價值,戰場上的洛克探索者為了獲取勝利,肯定都會優先保護他的安全,來讓召喚物能夠全程發揮出戰力,安全性肯定能得到最高保障。
“該選哪個召喚物呢?真讓人難以抉擇。”
赤豕不行。
它在戰場上的實戰能力雖然比黏土魔像還強,但體型太大,太容易被當做集火的目標,一旦陣亡復活還需要一萬多資源點。
更重要的是,復活過來的召喚物短期內會虛弱到不能上戰場,必須調養一段時間才能恢復。
萬一赤豕在戰場上死了,他作為召喚師的價值就沒了,洛克探索者也就沒有理由優先保護他,他對整個戰場的掌控權也將降低。
亡靈使徒太強,也不行。
戰力接近四百分的骷髏只要踏上戰場,對那群二階巔峰探索者而言就等同于碾壓,幾乎是不可戰勝的敵人,尤其是現在亡靈使徒還有了雷霆之錘這個位移武器。
面對這么強的敵人,且不說秩序高層會不會直接掀桌子,光是戰場上那群探索者就肯定會拼了命企圖殺他這個召喚師。
普通骷髏戰士和骷髏法師單個又太弱。
一旦陣亡,他還需要用尸骨來復生,麻煩。
“就黏土石魔了。”
林楚敲定人選:“黏土石魔復生只需要魔力,而且還不會因為死亡而降低戰力,有石矛和地刺這遠近兩種范圍攻擊,必要時也可以用黏土囚禁的單體控制。”
隨手調出職業面板。
之前他在野外殺三名秩序探索者和那些三階魔獸時,其實就已經升到了24級。
只不過由于手頭的技能種類太多,他暫時不確定更需要強化哪種技能,所以就把三枚技能點暫且留下,決定等需要的時候再用。
現在,技能點的用途有了明確方向。
【黏土石魔5級:以自身魔力為媒介召喚出一具黏土石魔,綜合戰力260分(天賦能力:地刺、石矛、黏土禁錮),召喚無冷卻,消耗一定魔力。】
【提示:該技能提升至下一級,需職業等級達到25級以上。】
【骷髏法師復蘇8級:當前僅可召喚8位骷髏法師,綜合戰力165(+27)分。(能量彈傷害為三階初級攻擊,隨機召喚冰系、火系、毒系、電系。)】
【提示:該技能提升至下一級,需職業等級達到25級以上。】
【削弱5級:詛咒一群敵人,讓他們的生命層次暫時降低,小幅削弱實戰能力,詛咒范圍視消耗能量而定。(下一級:生命層次降低15%,持續8秒)】
【提示:該技能提升至下一級,需職業等級達到25級以上。】
加點黏土石魔和削弱沒什么懸念。
石魔馬上就要派上用場,強化一波總歸是必要的。
而削弱則是遠比傷害加深更有效的神技。
傷害加深只能讓物理傷害翻倍,但前提卻是必須得命中敵人的身體才有效,而且僅限物理攻擊,其他攻擊都不行……
削弱就不同了,全方面弱化敵人的攻擊和防御乃至各項機能。