棘手的是偶爾會遇上一些數量繁多的群居蟲子。
這些蟲類生物盡管單個只有二階強度,可一旦出沒就是數百數千只肆虐,而且移動速度很快,狩獵范圍極廣,連骷髏的骨頭渣子都要上來啃兩口。
這些蟲子主要以甲殼類為主。
林楚遇見最強的蟲潮全都是二階巔峰的蟲子,數量在五百以上,一看就是在森林里橫行無阻的存在。
每只甲蟲的身體都呈漆黑色澤,拳頭大小,橢圓形,六只粗狀腿足卻就有手掌長度,一蹦一跳的行進方式有點像跳蚤,口器長著一大一小兩對巨顎。
這些蟲潮雖然煩人,但它們數量再多也注定干不動三階骷髏。
骷髏部隊沒花多久就將之屠戮一空。
可惜這些蟲子體內并沒有晶核存在,不然林楚肯定要全挖出來當能量石用。
【死靈法師等級提升至27級,獲得4枚可分配技能點。】
獵殺三階生物的過程中,他又升了一級。
優先加的技能毫無疑問是:骷髏復蘇、骷髏法師復蘇、黏土石魔。
【黏土石魔8級:以自身魔力為媒介召喚出一具黏土石魔,綜合戰力380分(天賦能力:地刺、石矛、黏土禁錮、土遁),召喚無冷卻,消耗一定魔力。】
【提示:該技能提升至下一級,需職業等級達到27級以上。】
【骷髏法師復蘇11級:當前僅可召喚12位骷髏法師,綜合戰力220(+60)分。(能量彈傷害為三階中級攻擊,隨機召喚冰系、火系、毒系、電系。)】
【提示:該技能提升至下一級,需職業等級達到28級以上。】
【骷髏復蘇21級:當前僅可召喚22位骷髏戰士,單體戰力260(+60)分。】
【提示:該技能提升至下一級,需職業等級達到28級以上。】
恩?
骷髏戰士和骷髏法師的數量上限都增加了兩個?
林楚發現這個變化后又驚又喜。
沒想到這兩個技能還有數量飆升的節點,骷髏法師是10級后,骷髏戰士則是20級后。
照這么說,很多技能可能都有質變性增強的節點。
最后一枚技能點他思考了很久,最后選擇嘗試解鎖新技能,骨墻。
這可以說是一個功能性技能。
用法多種多樣。
可以用來當盾牌擋傷害,也可以用來阻擊敵人,就是不知道強度如何。
【骨墻1級:消耗魔力在視野范圍內升起一道長寬最大可達十米、厚度可達一米的骨墻,持續存在時間三分鐘,持續時間結束自動消失。(骨墻最大可承受三階巔峰一次攻擊,骨墻形狀可根據使用者意愿選擇,一旦固定不可改變)】
【提示:該技能提升至下一級,需職業等級達到23級以上。】
能抵擋三階巔峰攻擊一次?
防護力好像還不錯,看這個技能還可以再升幾級的樣子,強度還有很大的提升空間,而且也沒有像白骨裝甲那樣只能防御物理攻擊的操蛋限制。
林楚走出庇護所。
他試著消耗魔力在面前的空地召喚出一道最大限度的骨墻。
一道森白巨大的白骨墻壁憑空拔地而起!