“黃銅遺跡里還有那么多機械人……干脆直接把整個黃銅遺跡也拉進秘境里,這些機械人不論是轉賣給愛麗絲還是留著自己用都是一筆不菲的財富。”
林楚打起了黃銅遺跡那近百具機械人的主意。
一具機械人就能賣三十萬資源點,要是全賣掉豈不是能入手兩千多萬資源點?
就是不知道愛麗絲愿不愿意收這么多機械人……恩,她哪怕用不上也能改裝后轉手賣掉,對她來說也是挺賺的,不至于不要。
就是怕她看見林楚有這么多機械人要賣會壓價,穩妥起見,分批賣給她應該能杜絕這種情況。
在山巒地形將那座荒山與深埋地下的整座遺跡全部納入秘境內。
金屬遺跡的大小遠比高塔要小得多,耗費魔力也還在他的承擔范圍內,不過他倒是根據整個遺跡的外部大小,發現了一個有趣的情況。
遺跡最深處并不是那近百具機械人沉睡的地方。
在其中一具機械人后面還有一個狹窄通道,所連接的區域大小比深坑有過之而無不及。
狹窄通道的入口被擋在其中一具機械人后面所以之前才沒被找到,而且入口門扉還有一個復雜的圓形鑰匙孔,必須要用特定的鑰匙才能打開。
林楚倒也不急著去探索金屬遺跡遺漏的區域。
反正整個遺跡都在他的秘境里,隨時都能進行探索。
問題是那些機械人他雖然能通過空間核心將它們從秘境中轉移出來,但挪移出來之后該放到哪里卻是個問題,萬一不小心激活了,也挺麻煩。
如果不移走機械人,強行破開通道門扉的動靜肯定會導致所有機械人被激活。
只能等把所有未激活的機械人交給愛麗絲后再探索那條通道。
花了十多天時間,在各空間區域尋找遺跡以及將物資和地形轉移進入秘境內部。
隨身秘境終于被他建設的稍微像樣一點了。
里面有大量存活的怪物和植被,河流也靠著秘境自帶的地下水循環得以在整片區域流動,原本死寂干燥的枯林被逐步替代成了各種生機勃勃的地形地貌。
林楚為了建設秘境,不光忍著沒殺那些二階巔峰怪物取晶核,甚至還為了讓秘境更加有活力,往里面投入了十幾只三階層次的怪物。
值得一提的是。
他再度去了一趟浮空島區域。
直接將一座直徑約莫兩公里的浮空島挪移進了秘境里,幾乎耗光了他近段時間在儲魔項鏈里儲備的所有魔力。
秘境的穹頂也并不低,往上飛十公里才能觸摸到空間壁。
這么大的空間如果不好好利用就太浪費了,而浮空島恰好能讓秘境的可活動范圍大幅增加。
“以后就在浮空島上建設住所吧,下面作為野生養殖場,不會飛的怪物也沒辦法干擾到浮空島,相對而言比較安全。”
林楚將浮空島設置在距離地面五公里的高空處,站在島嶼邊緣俯瞰腳下生機盎然的秘境。
要不是牽引一座浮空島實在是太過耗費魔力,他真想多弄幾座浮空島放在秘境的各個階層,不論是建設什么建筑物還是用作其他,都很有逼格,看上去特別夢幻。
高塔也被他重新挪移到了浮空島的正中央。