說實話,這種模式有些坑爹,因為玩家很有可能在游戲里碌碌無為一輩子。
還有更坑爹的,這個游戲最為玩家詬病的一點是,每個玩家只有一條性命。
遭遇不測后只得乖乖選擇輪回重修,重修后是嶄新的開始,出生地也完全不同。
至于修煉到高級別是否會有別的保命方式,官方也沒有任何的解釋。
辛辛苦苦積攢的財富和修為會因為角色斃命而一夕盡失,這種機制,讓玩家們非常的痛苦。
基于此,在游戲運行后的第三天,就上演了萬人血書的事件,玩家們集體去官方論壇發牢騷,卻只得來了一句話:“仙道無常,大俠請重新來過。”
這話翻譯過來的意思是,“要么玩,要么滾”,國家層面開發的游戲,就是這么硬氣。
這一點在吳巒看來并沒有什么不妥,修仙嘛,當然是刀尖跳舞,享受刺激的美感。
若是能讀檔復活,那還修什么仙?老老實實的做一個肝帝好了。
當然,游戲內的仙緣也不是無跡可尋,系統會在一開始,會隨機賦予玩家們一種命運背景,順著它走,會有極大的概率成功踏上仙途。
這些命運背景被玩家們交流歸納整理后,有這么幾種流派。
第一種:廢材流。
擁有此等背景的玩家,命運凄慘,要么是七絕奇脈,無法引氣入體,要么是氣運被盜,難登仙途。
總之體質是怎么不適合修仙怎么來,需要找到合適的方法,才能開啟修煉之路。
第二種:系統流。
這類玩家稍微好過一點,體內擁有一個系統,可以通過達成各種條件,兌換相應的東西提升實力。
不過兌換條件非常之變態,遠超玩家能力之所及。
第三種:高級穿越流。
實質上,所有進入游戲的玩家都是穿越者。
只是有些人運氣好一些,或是出身富貴,或是家世顯赫,還有一些直接穿到某仙門弟子身上,起點可謂相當之高。
可幻想修仙的世界豈是如此簡單,這類運氣好的玩家往往會遭遇劇情殺,殞命道消的概率極大,死后又得返回初始界面,一切推倒重來。
第四種:凡人修仙流。
凡人修仙流,是最容易得到的背景,玩家穿越到普通人身上,身世平平無奇,沒有劇情殺,沒有逆天運。
此種背景的玩家,修行天賦中庸或是資質平平,也有一些是適合修煉的天縱奇才。
不過仙緣獲取方面,需要自行摸索。
當然,還有一些小眾的背景命運,太過稀有,沒有參考的價值。
如此種種,玩家們在這些命運背景的裹挾下,或命途多舛,或仙途坎坷,在幻想修仙傳的世界里,書寫自己的故事。
...
在這個初始界面,吳巒只做了疼痛度的微調,其他的任由系統默認。
確定沒有紕漏后,眼前白光一閃,他便開啟了自己的修仙之路。
“嘿嘿,幻想修仙界,我來了!”