他,為什么停止了攻擊?!
望著面前的瑟提,明明早就已經做好了戰斗的準備,但是伽治意外的發現,瑟提在第一拳打出之后便沒有繼續的在那里追加攻擊。
而是選擇了站在原地,似乎是在等待著什么。
片刻后——或者說,一點五秒后。在伽治的視線中,瑟提的身體好像是被注入了什么東西似的,原本便洶涌澎湃的氣血在這瞬間進一步的臌脹,暴亂。
滿意的點了點頭,望著面前的伽治,瑟提的身體重心稍稍壓低。
“六秒。”
“嗯?”
伽治有些無法理解瑟提的意思。見狀,瑟提便說道;“盡量堅持住,六秒。”
絕非托大,致命節奏對于瑟提而言絕對是質的飛躍——雖然都是增加攻速,但叢刃的本質是加快輸出而不是增加輸出。三拳過后速度恢復到正常水平。或許能夠迅速的建立優勢,但絕對無法將這份又是穩固下去。
同理,強攻也是增加輸出的符文。但是強攻所增加的輸出相比于致命節奏根本就是云泥之別。更多的時候,觸發強攻都是為了觸發強攻的三環傷害。而后續的傷害增加,相較而言的有限度并沒有那么的高——畢竟,敵人也不會站著給你打。
而致命節奏不同,一旦觸發致命節奏。哪怕是在游戲中,一場團戰也就十幾秒的時間。而在現實里,百分之九十的速度加成,足夠令一個人的傷害輸出在原有的基礎上翻上一倍!
就像是現在,暴動的氣血就像是轟鳴的氣泵。狂暴的力量加成之下,瑟提的每一個動作都引起了劇烈的空氣摩擦。
轟!!!
一道空爆響起,瑟提的身軀在空中劃過一道鮮血的軌跡——堅韌的血管之中是泵動的鮮血,致命節奏觸發的瞬間,瑟提的心跳速度進一步保障——這不是游戲,所有的符文效果都會直接作用于瑟提的身軀之上。
包括強攻也是,本質就是通過自己的力量在敵人的身上進行標注,然后通過不斷的累積引爆這些潛伏的力量并制造打擊弱點。
之前的時候都還好,因為即便是叢刃也只是短時間內的瞬間爆發。而致命節奏不同。
長達六秒的持續強化,瑟提的心臟幾乎是以壓榨生命潛力的方式在不斷泵動。鮮紅的血液在不斷增加的壓力之下迅速的朝向身體各處搬運氧氣。血管的承受能力是有極限的。就像是現在這樣,不斷增加的壓力促使血液的流量進一步增大,一直到擠爆了瑟提的毛細血管,那些炸開的血液透過皮膚表層滲出,速度暴增引起了空氣進一步的摩擦,所過之處,淋漓的血液化作了猩紅的薄霧!
不對!!