“我覺得也是。”袁滿滿意地笑了。
他之所以最后決定要冒風險來找摩納,而不是交給大蛇丸慢慢調養,也是覺得這是一個很好的契機。
游戲里的怪盜團太注重改惡,而忽略了其他的可能性。“印象空間”既然是意識、精神的具現,所擁有的絕不僅是惡念、強欲,還有其他各種各樣的情感。
袁滿不希望少年少女們太過拘泥于惡,而忽略了人類其他的情感,這樣反而對他們的成長不利,得不償失。
除此之外,也有試探亞爾達拜特的意思在。
亞爾達拜特將怪盜團視為棋子,一直都在注意他們的動向。稍稍做一點和劇情不同的嘗試,看亞爾達拜特會有什么反應,這樣才能更好地把握偽神的心思,調整今后的行動方針。
“既然有第一,應該還有第二吧。”
“這就是吾輩接下來要說的。第二點,必須要征得全員的同意才能采取行動,所以吾輩一人無法給你答復,希望你能理解。”
老實說,這一條有點過于苛刻。但考慮到怪盜改心能力的強大,這也是必要的限制措施。強大的力量如果失去了制約,造成的后果會更嚴重。
一群十七歲少年少女,正處于叛逆心,顯示欲最旺盛的年級,能夠有如此定力,袁滿深表敬佩。換成是高中時期的他,絕對做不到。
“我能理解。那么請你把我的請求轉告給其他的成員,我隨時等候你們的答復。”
“啊,包在吾輩身上吧,吾輩相信他們一定會答應的。”摩納很有自信地揮舞著爪子。
摩納的信心是有根據的,怪盜團的成員看似各個都是怪人,其實比普通人更有正義感和同情心。
一聽說是治病救人,瞬間全票通過,同時通過的還有第一條行動準則修正案,加上了如果是治療需要,可以視作特例。
怪盜們的行動力也很強,達成一致后直接給袁滿發了信息,確定具體的時間地點。
袁滿也不含糊,最快速度和大蛇丸協調溝通,從研究所里征用了一輛改裝救護車,在醫療設備完善的情況下把卡蓮的母親帶進了異世界。
將車輛停進“四軒茶屋”附近的一條小巷后,袁滿前往老地方,“勒布朗”咖啡廳和在此等候的怪盜團匯合。
因為已經有過一次合作,外加上次請外賣的好感度打底,雙方沒有過多的客套。稍微聊了幾句,眾人離開咖啡廳找了個沒人的地方,打開“異世界導航”。
啟動導航程序的人是袁滿。新手機開機的第一時間,程序便已自動安裝到位,不知是亞爾達拜特的手段,還是“認知空間”真正的主人費列蒙事先建立的機制。
加載完同樣酷炫的程式讀取界面,袁滿用語音輸入了卡蓮母親的名字,以及全人類無意識聚合而成的共同殿堂——“印象空間”。
伴隨著程序自帶的女聲提示,導航正式開始,周圍的空間也從物質世界替換成了光怪陸離的認知世界。