戰士、魔法師、弓箭手、盜賊、祭司這些基礎職業在最前面,越往后職業水準越高,有以最強防御力為傲的圣騎士“十字騎士”,以最強攻擊力為傲的“劍術大師”,有能使用各種支援魔法和治療魔法的“大祭司”,五花八門,讓人目不暇接。
“這也太多了吧。”
克里斯解釋道:“因為魔物的特性更多,有的怪物免疫斬擊,就算是劍術大師也可能栽在它們手上,有的怪物不怕打擊,武斗家遇上了也只能落荒而逃,所以職業也必須更加全面才行。”
“你這么一說,還真得好好選一下才行。”
“其實也沒必要太糾結啦,反正升級后就能轉職,多打打怪物,多體驗不同的職業也沒什么不好的。”
“是不是在這個世界待得越長越好,干掉的怪物越多越好,最好直接把魔王干掉?”
袁滿似笑非笑地看著克里斯,克里斯不好意思地摸了摸后腦。
“我就是這么想的。不過應該很困難吧,這個世界——到那邊說話吧,我請你喝一杯。”
“好。”袁滿知道克里斯要說正事,不敢怠慢。
克里斯要了兩杯果酒,帶著袁滿來到協會里最僻靜的角落,壓低聲音道:
“你既然能去不同的世界,應該知道不同的世界有不同的規則,只要世界還存在,就會受到規則的限制。”
袁滿點頭:“我就是知道才打算利用這個世界的‘打怪升級’機制。”
“這個機制也有著限制。所謂的打怪升級,其實是依靠打倒怪物,吸收怪物的部分靈魂能量來對自己進行強化的過程。
這種強化其實是有上限的,這個上限也是世界所允許的最高上限,一旦有超過上限的存在進入,世界就會強行壓制他的力量,神明也不能例外。
除此之外,冒險者職業也是一種限制。就職一種職業,可以得到該職業的職業加權,相對的,其他不相關的職業的技能將會受到限制。
唯一的例外是基礎職業冒險者,這個職業可以學習和使用所有的技能。但冒險者沒有職業加成,技能效果會很差,學習技能需要的技能點也是最多的。而且沒有職業技能樹,學技能只能靠其他人傳授。”
“明白了,類似游戲平衡的規則機制。”
將強者和弱者都拉到同一個框架內進行游戲,給弱者變強的機會,限制強者的上限,不出現絕對的差距。
阿庫婭那個智障女神說過,如果她能發揮女神的力量就吧啦吧啦一大堆。
袁滿當時是當笑話聽,認為水之女神腦子又進水了,開始吹逼,現在想想未必是假的。
說不定就是因為這個限制,諸神才拿魔王沒辦法。硬實力,諸神吊著打魔王,但在素晴世界,魔王就是上限,諸神下來搞不好比魔王還不如,游戲規則又沒有整天待在世界里的魔王熟悉,一個不小心就陰溝里翻船了。
再往深一點考量,通過職業學會的技能也是世界規則體系內的產物,離開了這個世界技能還能不能用,也需要納入考量。
這樣一來,選職業就真的要慎重了。