素晴世界也不例外,不過這個世界的包菜有點不同,這里的包菜有自主意識,而且會動。
種植的時候和其他世界沒有區別,但到最后成熟,味道濃縮可以采收的時候,就會因為不想被吃掉開始逃跑,一路跋山涉水,甚至遠渡重洋,最后在不為人知的秘境悄悄斷氣。
為了不讓它們逃走,每年冒險者公會都會組織全體冒險者攔截想要逃跑的包菜。
你大爺的,這還是包菜嗎?包菜精還差不多。
有本事讓它們來種花家,保證一顆包菜都飛不出去。
然而,袁滿剛一說完,就被克里斯打臉了。
這玩意種花家真不一定吃的下來,這幫成了精的包菜不僅僅能動,而且是成群結隊的一起動,偏偏攻擊力還不低。參與采收冒險者稍不小心就會受傷——這可是被強化過的冒險者,體魄比三次元的普通人強出太多,他們都扛不住,普通人基本判死刑。
而且因為包菜是采來吃,不能上熱兵器進行破壞,除非抱定吃不了也不能讓你們逃出去的信念,否則還真就攔不住。
就算能攔住,素晴世界的全體人類也不會愿意放跑它們。因為這些成了精的包菜不僅口感絕佳,遠盛各種原生態、無公害的有機蔬菜,而且因為是成了精的,有了靈魂,無論是捕捉還是吃都能獲得不菲的經驗。
沒錯,吃菜也能獲得經驗,也能升級。
之前提過的屬于土豪們的“更輕松,更便捷”的升級方式其中之一就是吃包菜精。
因為這個特性,冒險者公會給出的一顆包菜精的價格是一萬厄里斯——厄里斯的購買力基本和日元持平。
一萬日元是什么概念呢?主流日式游戲里的一單,一單啊,而且是在谷歌充值鎖區之后。
差不多兩顆包菜精就能換一個紙片人老婆,可以注冊二十個冒險者。這還是收購價,不是賣出價,這種根本不愁賣的東西真正賣的時候至少翻一倍甚至幾倍。
咳咳,扯得有點遠,總之核心意思是,包菜精是好東西,機會可遇不可求,抓緊時間能撈多少撈多少。
聽完克里斯的解釋,袁滿心動了,不是一般的心動。
錢是小事,事務所團隊在異世界花錢的地方不多,真要大筆用錢也可以弄點無傷大雅的小發明或者黃金之類的硬通貨過來換錢。
關鍵是這個吃菜長經驗值的珍惜設定,這一波賺的夠多,桐老爺他們可以直接從新手期畢業,卡卡西他們也可以解放出來,去更高等級的地區冒險升級歷練。
袁滿也可以趁這個機會把德魯伊的技能都點完,說不定還可以轉其他職業試試全新的技能樹。
經過素晴世界全體事務所成員的測試統計,技能雖然與素晴世界的系統樹綁定,但不是所有技能離開了世界就不能用。
具體的規律因為樣本太少還沒有總結出來,有了這波經驗下去,或許就能找出規律,更有效率地進行職業規劃。
PS:紙片人老婆的價格看游戲,FGO要四~五顆,有些游戲則要少很多,一單就能出貨。