一旦戰死,等級跌落,裝備和金幣的掉落也是非常嚴重的,還有復活冷卻時間24小時,一般玩家都極力避免戰死,死亡懲罰太嚴重了。
甚至官方發布一些難以攻下的攻城活動,有的公會都不會參加,避免過于嚴重的死亡懲罰。
而護城就是近期攻下的一座大型城池,里面也有很多玩家,開設了很多店鋪,這些店鋪能夠賺取不菲的金幣。
一名80級的男性人類戰士在城內和同公會的朋友聊天,“最近是不是敵人變多了,好多人都被暗之種族擊殺,死回城內了。”
攻下大型城池后,城內會設置復活點,死亡后在城內復活。
一名83級的女性精靈族弓箭手說道,“確實如此,我也剛剛復活,最近是不是要有什么活動了活動來之前都有些征兆。”
男性人類戰士,“要是有活動就好了,狠狠賺一筆,才能彌補死亡懲罰。”
女性精靈族弓箭手則有些擔憂地說道,“希望活動難度不大,不然賺不了還倒貼。”
在護城最大的公會是一個叫做“征戰”的公會,占據了全城十分之一的店鋪,公會之中9城玩家已經進駐了護城。
這個游戲城池之間是不能直接傳送了,一個城跑到另一個城,近的要跑十分鐘,遠的要跑幾個小時,所以進駐在合適的城池,在城池內附近做任務是玩家的基本操作。
而征戰是護城最大的公會,十分之一的店鋪收入也很高。
征戰的會長是一名99級的半龍人名為征戰不休,全公會有五百多個玩家,其中二十多人進入超階領域,來到一個草藥鋪巡視。
店鋪之中有不少玩家來買草藥,還有一些nc。
城池攻下之后,會驅逐或者殺光所有的暗之種族,玩家和大量光之種族nc進駐其中,在城內進行生活。
一旦城池被攻破,池內的暗之種族都會逃亡離開城池。
征戰不休會長對于這些nc的生活也習以為常態,“安德爾大陸”這款游戲最大的特點就是真實性,這些nc的ai都極其真實,攻破城池之后,敵對方的暗之種族nc也很有真實感,會逃跑。
而且會有軍隊掩護平民撤退,和歷史上攻城戰一樣,極具真實感。
所有nc都不是直接刷新的,而是都有出處。
不過這只是游戲,還是攻下城池,獲得店鋪,多賺金幣比較重要。
雖然有部分玩家有些分不清現實,會同情這些nc,也只是小部分。
進攻這座城池,公會全力以赴,戰死了大半,受到了嚴重的死亡懲罰,不過現在攻下了城池,得到了這么多店鋪,經過這一個月的恢復,早已經將死亡懲罰賺回來了。
玩家時間與安德爾大陸時間為20:1,一個月,就相當于安德爾1年多了。
死亡懲罰1天,安德爾大陸時間就是20天,跑10分鐘去附近城鎮,就相當于安德爾大陸跑了3個多小時,跑幾個小時,都是幾天十幾天了。
公會的成員都能得到不錯的提成,就像這個草藥鋪,大大小小的店鋪之一,每天都能給公會帶來不菲的收益。
管理店鋪的是一名精靈族少女nc,店鋪一般雇傭nc進行管理,玩家大部分都喜歡做任務或者打造裝備,這些簡單的事就交給nc完成了。