“神圣懲擊”“圣光斬”維納與圣騎士發動技能攻擊夜雪。
盡管余霄能干掉其他玩家,還有眾多玩家期望拿到獎勵,契約維納能踏入次神領域,升到100級成為頂尖玩家的誘惑讓很多玩家喪失理智。
而其他100級玩家不愿與余霄為敵,并未出現在附近。
夜雪以1敵3均勢,吸血鬼被牧師和圣騎士屬性克制,但是夜雪是吸血鬼,擁有很多吸血技能,玩家那么多,不被集火攻擊能把生命值拉回來。
情況越來越危急,余霄自負可以殺掉追上來的所有玩家,擺脫追兵很容易,但是被npc拖住了就被消耗地很慘,余霄的范圍技能不免對夜雪造成傷害。
1個小時過去了,夜雪看見余霄已經遍體鱗傷,很心疼。
也深知情況幾乎無法逆轉,一旦余霄mp耗完,就是死局,望著那拼死戰斗的他,夜雪下了一個決定。
余霄的mp僅剩10%,藥水已經用完了。
“霄,遇見你很幸福”夜雪向余霄傳音到,夜雪發動了5階技能血戰降低50%防御提升50%攻擊,并且剛剛故意不用吸血攻擊,生命值已經不足30%,毅然決然地沖進了余霄釋放的“風卷殘云”之中。
夜雪與其被別人殺了,還不如給余霄留下掉落物品作為餞別禮。安德爾之戒中的npc具有遠超其他游戲的真實性
安德爾之戒中,掉落道具必定會進入擊殺一方的背包中。
“不”余霄怒吼。夜雪生命值歸零,倒下了。
npc不像玩家,不會變成碎片。
抱著夜雪的尸體,極其憤怒的余霄發動僅1個月能使用一次的100級次神技,風之殤。
一絲溫暖的春風以余霄為中心,吹向四周。看似不狂暴,但是面對任何東西毫無阻擋,全部被撕成碎片。
余霄擊殺的玩家人數暴增,1小時內擊殺玩家人數超過1w,獲得稱號“魔王”。
掉落:魔之心(一半)
安德爾血戒:被動任何技能回復等量生命值,主動:同時具有回復魔力值持續10秒,1分鐘冷卻。
系統提示:魔之心(一半)x2合一,獲得魔之心。
余霄查看道具,發現之前擊敗暗之公國國王與夜雪留下的道具合成了魔之心。
魔之心:放棄現實的一切,轉職為魔王,可以擁有暗之陣營的部下,自身無法復活,但是可以復活部下。(已滿足轉職條件)
1級特技“亡者戰斗”:短暫復活你一個單位為你而戰1分鐘,每個單位限定一次,10分鐘冷卻。
每10級解鎖一個特技。
余霄突然反應過來,說不定轉職成魔王能把夜雪復活。
顫抖的手,點擊轉職成魔王,巨大的警告框“成為魔王后將無法回到你所在的世界,而且一旦死亡將無法復活,是否確定?”
看向周
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圍,原先的森林,現在已經是平原,而維納與2名圣騎士已經回去了。
無親無故的自己,對現實有什么留戀,5年來與夜雪給自己帶來的快樂有多少,比其他所有人都多,夜雪真的是能用ai解釋嗎?能有救夜雪的機會難道就那么放棄?
以前玩游戲的時候,也產生過很多玩家對npc當成真人一樣對待。