時間。
一分一秒過去著……
正當全荒野世界里的所有玩家都繃緊著神經。
等待著靈異入侵將臨的時候。
一則忽然出現在眼前的系統提示信息,卻是令所有玩家再次心頭一緊!
來了!
【恭喜,你已成功活到了靈異入侵降臨的這天。】
【第一波靈異入侵將在五分鐘后正式展開,請注意以下提示內容。】
冰冷的字跡逐漸出現在眾人眼前。
在這一刻,玩家們屏住呼吸,目光都死死盯在那一行行文字之中。
仿佛生怕自己會錯漏了什么關鍵細節一樣,連原本喧鬧的公屏界面當中,都安靜的可怕!
【1:靈異入侵一旦開始,公屏聊天界面將會被短暫關閉,唯有在靈異入侵的侵蝕中存活下來的玩家們,才有資格再次使用這項功能。】
【2:靈異入侵具有難度劃分規則,玩家可根據自己實力來挑選最適合自己的難度進行挑戰,但難度越高所能收獲的獎勵往往也將愈發豐富。】
【3:靈異入侵所采取的進攻過程為闖關任務模式,而需要闖關的次數則由玩家自身所選擇的難度系數來決定,請謹慎對待。】
【4:當靈異入侵完成后,系統將徹底為玩家解鎖坐標以及房屋遷移功能,請玩家由衷期待這一點。】
【5:在第一波靈異入侵當中,怨靈級以上的厲鬼并不會出現,這對你們來說無疑是一個非常好的消息。】
【6:嘿嘿,沒有6,當看完這6點提示信息后,靈異入侵的最后倒計時還有不到三分鐘的時間了,請各位爭取在這次的靈異入侵中存活下來……】
信息至此,算是徹底結束了!
只是在看完系統所提示的這些內容以后,不少玩家卻是悄悄松了口氣。
就連原本緊繃的神經,也在這一刻跟著放松了許多。
畢竟誰也沒想到,原來靈異入侵真就如同某些玩家所猜測的那般,是可以在開局時選擇難度系數的!
所以就這么一會兒的功夫,全荒野世界里幾乎有百分之八十及以上的玩家,都已經在心里默默做出了決定。
待會兒無論如何,必須要往容易的方向去選!
也甭管什么獎勵豐厚不豐厚的問題了。
反正只要能活著生存下來。
那就是成功!
大部分玩家幾乎就猶如心照不宣般,都是這么想的。
而他們之所以會有這種思路,一部分也是因為對自身實力的不自信。
仿佛靈異入侵的到來,真就會瞬間要了他們的性命一般。
而另一部分,則是單純意義上不敢直面這種未知的恐懼,抱著能躲就躲的心態罷了……
當然,在這里面也并不是沒有人持相反的思路。
就比如說葉楓吧。
在從系統提示中得知,自己的想法的確沒有錯。
靈異入侵是真的會給玩家進行難度選擇的這項機會時,他就已經開始思考。
自己到底要不要往困難的方向去選的問題了。
畢竟在葉楓看來,簡單難度雖然在極大程度上,提高了玩家在這次靈異入侵事件中的存活率。
可排除掉靈異入侵的這個因素不談,難道玩家就不會在未來死在其他厲鬼的手里嗎?
這顯然是并不可能的!
所以,葉楓覺得既然早死晚死都是要死,而且之所以會死不外乎就是由于自身實力太過弱小的關系。
那么既然是這樣的話,自己又為什么就不能把靈異入侵的到來當做是一次機會。