湘雪晴白了他一眼:“行了,別貧了!說正事,你想好什么時候上架了嗎?”
蘇三聳了聳肩,拿起咖啡喝了一口:“我都可以,你們怎么說?”
《五夜后宮》畢竟不是一人之作,蘇三想聽聽大家的建議。
“上架肯定是越早越好了,三哥你不是和人打賭了嗎?兩周時間快到了吧?”孫浩摩挲著咖啡杯說道。
湘雪晴點了點頭:“我也這樣覺得,正好現在熱度那么高,早點上架對游戲銷售有利。”
蘇三攤了攤手:“道理我都懂,可我這不是沒選好平臺嗎?”
游戲發行和選擇哪個游戲平臺很重要。
每個游戲平臺,都有不同的推薦系統,玩家受眾和用戶基數,這些都將影響到游戲上架之后的銷量。
對此,湘雪晴和孫浩都專門去了解了。
當前國內有三大游戲發行平臺。
首先是蘇三《貓里奧》發行的“閃游”平臺。
這個平臺的優勢前面已經說過:渠道抽成便宜,新手設計師多,精品游戲少,容易出頭。
但缺點就是用戶基數不大,大多是喜歡休閑游戲的玩家。
其次是海鳥集團旗下的wg游戲平臺。
主要業務為海鳥所屬工作室游戲,用戶基數大,受眾廣,推薦量多。但是渠道抽簽率高達百分之50,實在有些過頭。
最后是聯盟游戲平臺。
這家游戲平臺很有意思,它屬于全球范圍內的游戲平臺。
鑒于它在全球范圍內,那么用戶基數自然不必考慮。
但是,這一平臺會根據不同國家,設置不同的地區,從而將用戶基數進行劃分。
另外渠道費用也不低,40%抽成,僅比wg少一點點。
這三個平臺各有特點。
盡管有過在閃游的發行的經驗,但是閃游用戶并不符合《五夜后宮》受眾,而且如今蘇三也不缺曝光度,因此“閃游”基本可以排除。
蘇三主要考慮的就是wg和聯盟。
“你們怎么看?”
蘇三大體上說了一遍,說出幾個平臺的優點和不足。
湘雪晴皺了皺眉,雙手指了指下巴:“如果可以跟wg談談渠道費用的話,我建議是wg平臺。
“別鬧了,我們一個小小工作室,能和wg談價格?”孫浩擺了擺手一臉的不信。
湘雪晴無可奈何:“那就只能選擇聯盟了,否則渠道抽成太高,都吃不起飯了。”
蘇三想了想:“那就聯盟吧,將來若要向國外進軍,聯盟確實是個不錯的選擇。”
“哎,渠道費40%,都是一群吸血鬼,要是有自己渠道就好了。”孫浩嘆了口氣說道。
這句無心的抱怨倒是點醒了蘇三。
是啊,要是有自己的渠道,還用思考那么多干嘛?
只是,建立渠道需要龐大資金,服務器等等,這些都不是他現在能搞定。
蘇三默默地把這事記在了心里。
“誒,對了。”
“小三子,你對那賭約有信心不?”
湘雪晴打斷了蘇三的沉思。
“是啊,三哥,我這幾天可了解過了,《暴風勇者》銷量都16萬多了,盡管我對《五夜后宮》有信心,但畢竟是恐怖游戲,太小眾了啊,這銷量……”
孫浩沒有說完。
蘇三理解他的意思,拿起咖啡淺嘗了一口,笑著說道:“急什么?我從一開始就沒打算正面和他們拼。”