爭霸機制的加強,一開始玩家并沒有多大在意。
可是,當發現原本五六個人就能砍死的黃巾賊,十幾個人也不是對手之后,所有人這才察覺到事情的不簡單。
現在各地的黃巾軍等階,大多都在3階,差一點的也有2階。
1階的黃巾軍要么前期已經給玩家殺光了,要么經過大量戰斗升至了2階。
而一般玩家現在所擁有的士兵數量也就500人左右,2階能有個30、40個都已經算好的了,怎么和3階的黃巾軍打?
數量比不過。
質量還是比不過。
玩家直呼,坑爹!
1:10的比率!
1個2階兵能砍10個1階兵,那1個5階兵豈不是能砍翻10000個1階兵?
當然不是!
五階兵要真這么牛,都能跟呂布打了!
數量壓制雖然降低了百分比,但是幾何系數不變,1個五階士兵打10個四階士兵沒問題,但卻不能換算成100個三階兵!
因為100個人會產生數量壓制,能夠使五階兵獲得debuff,人數越多debuff越強,而且是以幾何系數提升!
所以,實際戰斗中1個五階至多能打六七十個三階兵。
換算成二階兵,則只能打一兩百個,最后換算成一階兵或許只能打五六百人就是頂天了。
不過,即便如此,也是極其恐怖的了!
100名五階兵砍翻10000名1階兵,這種事情或許在未來會是稀松平常的事。
兵不在多,而在精!
系統這一點實際上就是在鼓勵玩家走精兵路線,而不是一味的以人數堆。
當然,這是單獨而論。
實際上,你五階兵數量可能不止一個,再加上地利,謀士buff,士氣,兵種等等。
將來的攻城戰,埋伏戰,游戰將會出現更多的詭計花樣!
這樣一來,具有特殊兵種的武將的價值也將會比個人武力聞名的武將價值更高!
蘇秦倒是無所謂,
他已經得到了高順,有了陷陣營,而且他的武道士兵其實本身就算是特殊兵種,還比普通士兵更容易進階,
這一次改動非但沒有削弱他的實力,反而將他和普通玩家的實力差距進一步拉大!
嘿嘿,
恐怕系統也未曾料到他這個變數吧!
其他玩家在論壇一片哀嚎,
原來的經驗寶寶,
現在的大爺。
金幣也更難賺了,還得應付10天一輪的黃巾軍攻城,又不知道有多少玩家要丟了領地,多少玩家要丟了性命。
蘇秦留謝明蘊、謝虎在陽夏城。
他則帶著高順以及一部分新招募的士兵、收集的物資、人才趕回龍闕村。
謀士、武將,還是太缺了!
有一個七級主城扶持,他的領地發展速度絕對可以得到大幅度提升!
“這位將軍,敢問陽夏城該如何走?”
蘇秦率人正往龍闕村走,忽而前方不遠處,從官道上迎面行來四五百人。
高順警戒,帶著陷陣營的一百余人擺出了戰斗準備。
雖然對面有五百人,但一、二階士兵居多,以他們這一百余名三階、四階的陷陣營士兵,足夠將對方500人全殲了。
唯獨前頭那個容貌短小,一身剛烈之氣的漢子看起來不好對付。
“幾位不必緊張,吾等只是路過此地的鄉兵游勇,捎帶問個路而已!”
那面容短小的漢子率人在距離蘇秦等人安全距離內停住,爽朗開口道。
話語內一股陽剛的正氣,讓人聽了甚是舒暢。
蘇秦擺了擺手,高順帶人退下,收起了刀兵。
“義士此去陽夏所為何事?”
蘇秦笑著問道。
“吾聽聞陽夏打了一場大勝仗,斬了豫州黃巾軍渠帥波才,破敵二十萬人,便領了些鄉勇,想來瞧一瞧那蘇姓的校尉。
這不,行至此處迷失了方向,這才來向幾位詢問的。”
那漢子如是道。