青年名叫楊軒,重生者。
二十年前,因溫室效應使得全球災變,致命毒氣從地底蔓延,從而遍布全球,死亡的人不計其數。
全球各國的科學團隊久久無法攻破此次災難,全球的民眾哀怨四起,消極的話語飛速擴散。
面對眾多人士的毒言毒語,面對全球鍵盤俠的無情抨擊。
各國的好多科學家承受不住壓力,紛紛變得抑郁。
全球各國高層震怒,但又無可奈何,總不能把氣發在全球人民身上。
正在此時,由華夏領頭,決定共享虛擬技術,開發虛擬游戲。
由于技術早已成型,各個國家的虛擬游戲很快就被開發完畢。
虛擬游戲的出現,成功吸引了全球各國人民的注意,不再對科學家開炮,而是把精力放在新奇的虛擬游戲世界當中。
但最先的幾款虛擬游戲仍是沿用端游的套路玩法,新手村、打怪、轉職、副本、團本等等。
這些套路式的玩法,讓很多玩家沒玩幾年就已膩歪。
膩歪了,就又把注意力放在那些還沒有攻破災難的科學家以及國家身上,再加上毒氣早已蔓延至天空,全球所有人的家里門窗都被特殊材料封閉,且都好幾年沒出過家門了,頓時便在網絡上謾罵而起。
各國高層無奈,為了讓全球民眾消停,又由華夏牽頭,共享超虛擬現實技術,各國頓時決定,開發并升級出各國不同的超虛擬現實的網游。
與此同時,相應的游戲營養倉免費發放,并準備了提供人體十年的營養液,并強制設定一旦進行了神經連接進入游戲世界便十年內不得回歸現實的機制,并切斷與外界網絡的聯系。
總而言之,就是讓民眾進行沉浸式游戲,別來現實的網絡上找存在感,讓科學家們安安心心研究毒氣。
因此,在華夏,超虛擬現實網游《武道江湖》應勢而生。
其突破常規的游戲設定,讓華夏20億玩家們大感興趣。
第一,人民幣和游戲幣互通。
第二,開局隨機一個職業。
第三,一旦死亡,大部分游戲道具保留,人物狀態初始化,重新隨機職業,重新隨機出生地,重新隨機游戲名,重新隨機發型,重新開始。
第四,除了職業任務必做以外,其余全自由探索。
第五,副本唯一,一旦通關任意副本,該副本將消失,系統會重新生成一個同等級不同劇情的全新副本。
最吸引玩家的就是第二點,能夠隨機得到職業。
有的玩家開局成為乞丐,需要通過不同任務還有人格魅力成為丐幫幫主,這很悲催也很搞笑。
有的玩家開局成為某門派弟子,需要通過一道道門派試煉和任務成為門派首席大弟子或門主,這讓人羨慕。
有的玩家開局成為落魄家族的子弟,需要通過任務還有經商頭腦,讓家族成為全國第一首富家族。
等等,諸如此類。
20億玩家,20億不同的身份,20億不同的職業任務,讓每個玩家好奇心爆棚,刺激感滿滿。
最主要的是,在第三點的設定下,普通玩家跟土豪的差距從最大程度上降到最低。
為什么?
死亡初始化人物狀態!
你再土豪,你再牛逼,有種別死,只要死了就從頭再來。
但在這款擁有數百億的高智能NPC的游戲背景下,死了正常,不死才是真正的牛逼。
……
楊軒,上一世玩了《武道江湖》玩了三年。
一開始是乞丐,被一個乞丐頭子誣陷,被丐幫長老一棍子打死。
然后重新隨機身份,成為邊疆軍營的小兵,初次上戰場,被敵軍十來把長槍戳穿身體,死得不能再死。
再然后成為流民,跟著饑荒大軍到處亂走,最后被活生生餓死。
特喵的,他當時真的想不通,總感覺這游戲有毒,就不能給自己一個正常的職業?
也算是時來運轉。
第四次隨機到的職業是一名殺手,這個他喜歡。
由于這款游戲是強制性的100%神經感知程度,他前幾個身份被棍子打死、被長槍戳死、被餓死。
這些痛苦不堪的感受那可是實實在在的。
有了這些經歷,他超強的意志力在殺手這個職業上幫了他大忙,讓他任務完成率100%,更是成了功力排行榜前100的大佬之一。
只是,有一次他被陰了。
陰他的人的職業,正是他現如今所渴望的特殊職業,玄衣衛。
玄衣衛,權勢無雙,為皇帝效命,只聽命于皇帝一人。
上可監察百官、察查案件、行便宜之權;下可掌管江湖、緝拿賊人、處江湖之事。
他當時是一個殺手,如果沒有他殺人的證據,就算是玄衣衛也拿他沒辦法。
可偏偏任務完成率100%的他當時有些驕傲,執行一個殺人任務的時候,落入了這名玄衣衛玩家的圈套。
他丫的,這玄衣衛不講武德,直接帶著一萬大軍包圍自己,證據確鑿下,他的殺手職業終被終結。