小小右眉一挑,瞄了眼羅通,旋即翻轉了下右手上縮小版的方天畫戟,不屑道:“讓他一只手。”
羅通樂了:“行,我一只手跟你打。”
小小瞪眼:“不是,我的意思是我一只手跟你打!”
羅通一臉懵逼。
楊軒“撲哧”一聲,哈哈大笑起來。
幾分鐘后。
“說好了啊,明天早上你我單挑,不見不散!”小小沖著羅通揮了揮手,轉身跑遠。
羅通一臉干笑,直到小小走遠后,他才說:“這丫頭腦子還算靈光啊,中午做活動任務的時候一下子就找到陣眼了,怎么突然覺得她有點不對勁呢。”
楊軒輕笑一聲:“忽略她的年紀,把她當成游戲發燒友就覺得正常了。”
“問題是她才8歲。”羅通搖搖頭,看向楊軒,“明天不會真的和她打吧?”
“隨你。”楊軒聳聳肩,“反正是她纏著你,又不是纏著我。”
聞言,羅通滿頭黑線。
“咱倆的武器不同,各找各的吧,把兩把武器打造好,我就回游戲世界休息了,攤位就讓它擺在那,咱們明天再匯合。”
“行,明天見。”
羅通揮揮手,轉彎向另一排攤位走去。
楊軒繼續直走,兩人暫且分開。
……
【鑄造師】,無數職業的一種,以打造裝備為變強的主要手段。
這個職業和【畫師】等等類似的職業看似輔助職業,但卻是最爽的職業之一。
玩家想要打造裝備,就必須找鑄造師,如果有玩家認識NPC鑄造師那就另說。
鑄造師幫你打造裝備,又收到了打造費,又能讓自己的職業等階不斷上升。
這就等于是,既能天天賺錢,賺錢的同時又能變強,而且職業任務還比較安全。
并且還是玩家求著送錢給你,多爽。
不過,想著讓玩家求著送錢給你,那還需要過段時間去了。
裝備圖紙箱和裝備材料箱只有三星以上任務才給,這才開服四天,很少有玩家得到這兩樣東西。
更何況有了圖紙還不夠,還需要對應圖紙所需要的若干材料。
因此,現階段打造裝備的玩家十分少。
“兄弟,打造裝備嗎?我能打造大刀和長刀,需要不?”
“兄弟,方天畫戟的戟類武器需要不?”
“兄弟,機關匣和暗器需要打造嗎?”
楊軒走到專門打造裝備的攤位這,很多玩家都在不停地囔囔。
現階段,不是玩家求鑄造師,而是鑄造師求玩家。
很正常,輔助類職業初期都這樣。
而鑄造師并不是任何裝備都能打造,初期最多只會一兩樣,需要通過職業任務慢慢提升職業等階,從而學習并解鎖更多可打造的裝備。
而在這游戲世界中,武器的類型估計得有成百上千種。
正因如此,楊軒找了半天才找到能打造劍和長槍的打造攤位。
他不去拍賣行去打造裝備,是因為拍賣行有強制性底價,為了避免給市場造成混亂,游戲智能不允許玩家將某一個商品對比同等商品定價太低。
當然,一件商品定價太高則隨意,智能只限制賣家,不限制買家。
因為這個硬性規則在,鑄造師在拍賣行設置打造裝備的定價時不能低于成本。
而很多鑄造師在初期的時候,都愿意虧本打造,主要是職業熟練度太重要了,為了跟別的鑄造師競爭,前期虧點就虧點,以后總會百倍千倍的賺回來。
但有這個硬性規則在,鑄造師玩家只能打消了虧本刷熟練度的念頭。
不過,在活動空間中擺攤可沒這個限制,定價為最低的1銅都可以。
而楊軒正是抱著有便宜占的想法,才來攤位打造裝備。
最后,找到了打造槍和劍的攤位,每把武器的打造費定價1銀,已經是虧本打造了。
畢竟鑄造師打造裝備也有硬性消耗,比如鑄造錘和鑄造臺以及燒火用的碳,這都需要鑄造師自己準備。
“大佬,你要打造槍和劍?”
“一把槍,一把劍。”
楊軒將挑選出來的長槍圖紙、劍圖紙和對應的六份材料交給攤位老板。
“謝謝大佬照顧生意,給我兩分鐘時間。”