人一多,材料自然就多了。
材料多了,價格自然會有所下降。
不過,現在砸錢搞裝備的大部分依舊是土豪。
一些玩家有他們自己的玩法,有的自己玩自己的,有的是一個小團隊一起玩。
這些玩家有個共同點,就是不爭不搶,不敢游戲進度,也不爭榜。
因此,在材料價格還算高時,他們做任務的材料基本就會賣掉。
等材料下降無力時,他們才會開始打造和重鑄裝備。
一句話,用最少錢,讓自身實力的提升最大化,反正他們也不用趕游戲進度,這樣也挺好。
反復砸錢弄裝備N次,加上排隊的時間,足足到下午時分,才弄出一件上衣和褲身,讓他比較滿意。
【飄絮】
品類:裝備
類型:上衣
品質(重鑄):50
-穿戴要求-
功力值:5000
功力等階:二流
-基礎屬性-
氣勁:26(+13)
身法:26(+13)
-描述-
鑄造師蒙永【簽名】打造。
.
【隨風】
品類:裝備
類型:褲身
品質(重鑄):50
-穿戴要求-
功力值:5000
功力等階:二流
-基礎屬性-
氣勁:26(+13)
身法:26(+13)
-描述-
鑄造師曾江【簽名】打造。
……
上衣、褲身,屬性一樣,二流的屬性最高30,但30的屬性不要強求,可能刷破產都刷不到,28的屬性看運氣,26的屬性也屬于極品行列。
這就夠了。
兩件裝備花了810金。
賣任務所得賺了240金。
支出570金。
背包存款:8370金。
算上心法提高的屬性,力道和根骨各加了30點,氣勁和身法各加了318點。
氣血來到:8110;罡氣:2703;外功攻擊:1440(+519);內功攻擊:1440(+484);身法:720(+78);
功力:15620。
“一流的功力標準是3萬,達到一半了,還不錯。”
楊軒笑了笑,關掉屬性面板,旋即將被子一蓋。
“睡覺!”
“明天再做江湖任務。”