有了前作的熱度加持,隨著《劍仙奇俠傳Ⅱ》營推工作有條不紊地開展,越來越多的玩家接受了這個續作,游戲在線銷售量持續走高。
很快,就有玩家通關了游戲。
某游戲論壇。
剛結束《劍仙奇俠傳Ⅱ》營推工作沒多久,營銷部的成員便不約而同地打開了這個游戲論壇,來看大家對這個游戲的評價。
“第一次,被游戲把我給玩哭了!”
“我宣布,人類致郁元素類型從今天起又添一員猛將——《劍仙奇俠傳Ⅱ》。”
“希望制作方出一個林月兒的外傳!要林月兒和李逍在一起!”
“劇情結尾的歌扎心了。”
“看了最后的完結字幕,結尾這首叫《一直很安靜》的歌,是本年度最好的角色主題曲,沒有之一。”
“玩個游戲還能致郁的,《一直很安靜》簡直就是林月兒專屬!游戲公司這回真的用心了。”
“游戲還好啦,就是最后那首歌的歌詞太虐了。”
“那首歌的詞曲可是安可……別忘了在情歌王的舞臺上,他是如何賺我們的眼淚的!”
“這個方茹,會不會就是即將上國臺春晚的那個方茹?”
“……”
滿分十分的游戲,《劍仙奇俠傳Ⅱ》目前獲得了8.9的評分,營銷部的成員頓時歡呼起來:“咱們這是要火的節奏啊!”
這是一個很高的分數!
已經遠遠超過他們的預期。
畢竟《劍仙奇俠傳Ⅱ》只是一部續作,沒有投入太多的資源進行宣傳,這種作品想要火,不就是得靠其他一些意外因素火起來嗎?
比如這首《一直很安靜》的角色主題曲。
“現在你們明白我為什么一定要用這首歌了吧?”
何雅玲的心情不錯,游戲業績好不只是創作部門的功勞,營銷部同樣是大功臣,有了這一筆,自己以后的履歷一定會更加出彩。
她自己也承認,最后這首《一直很安靜》,的確給游戲加分了。
無論是歌曲的意境與唱腔還是那完美貼合劇情的歌詞,都把玩家和游戲的共鳴提升到了最大化。
就在這時候,何雅玲的手機響了,是章敬文打過來的。
“這次的營銷做的不錯!”
章敬文的語氣有些興奮:“公司決定加大《劍仙奇俠傳Ⅱ》的宣傳,你抓緊時間去聯系其他媒體的投放,另外你得給大風音樂打個電話,把最后那首歌……”
何雅玲道:“《一直很安靜》。”
章敬文連道:“對對對,就是《一直很安靜》,你把這首歌的演唱歌手邀請過來配合路演,宣傳的時候就讓她唱這首歌,效果一定很好!”
“行。”
……
烽臺市,大風音樂的反應也很快,游戲幾乎前腳才上市,后腳各大音樂軟件的各種推廣資源紛紛上線,《一直很安靜》同時出現在各大音樂軟件的推薦位上,這讓很多玩過游戲后對結尾歌曲感興趣的玩家毫不費力就找到了這首歌。
而大風音樂的辦公室內。
胡大生更是一直守在電腦前,以他多年經驗來看,這首歌絕對有大爆的可能性,因為這些音樂推薦位就是他催資源部那邊安排的。
事實也的確如此。
在《劍仙奇俠傳Ⅱ》上線的第二天,《一直很安靜》的下載量便火速突破了十五萬,歌曲評論區,更是熱鬧非凡——
“通關《劍仙Ⅱ》來打卡!”
“樓上加一!”
“原來這首歌叫《一直很安靜》,愛了愛了!”
“還等什么?試聽下載收藏三連
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。”