因為那樣的話,這些超夢制作人反而有了彎道超車、取代頭頂上那些金牌制作人的機會。
李云漢是有自己的藝術追求的,他完全不同意這種趨勢,也不想做垃圾化或者快餐化的超夢,而是想繼續保留自己對商業化超夢的藝術性探索。
但長夜娛樂集團留給他的空間已經越來越少了。
隨著這種情況不斷惡化,李云漢覺得自己遲早有一天要離開長夜娛樂集團。可是離開之后自己要去哪里,他卻完全沒有任何的想法。
這讓他感到有些迷茫。
突然,放在桌上的手環震動了幾下,似乎有一些特別提示。
李云漢拿起來一看,發現是他的社交賬號,短時間內出現了大量的評論。
“笑死了,當場翻車!光速打臉!”
“你不是說《余燼將熄》這款超夢做的最優秀的地方就是它的難度嗎?還說這個難度恰到好處,可是制作人馬上就把難度設定給改了!”
“感覺像是說好的一樣哈哈哈!”
“應該不至于,這些難度的更改雖然很快,但也不是短短幾分鐘就能完成的,至少需要兩三天,看起來這波啊,這波應該是配合得不太好。”
“沒想到還能看到大佬翻車,點評了那么多游戲都很貼切,結果這次夸都沒夸對。”
李云漢有些茫然,他趕忙打開《余燼將熄》的頁面,發現就在他社交賬號上發出這篇評測后不久,《余燼將熄》官方就推送了一個版本更新。
簡單來說就是,完全否定了之前的數值設計,拆成了一個低難度的懦夫版和一個更高難度的受死版!
且不說這個改動對玩家們造成了多大的影響,關鍵是讓李云漢尬住了,根本下不來臺。
他之前也是根據自己對《余燼將熄》的理解,結合網上一些比較正面的評論拼湊出的這篇評測,可現在他大力夸獎的游戲數值設計,直接就被制作人否定掉了!
以往可從來沒有出現過這種情況,所以才有不少粉絲跑過來看熱鬧。
原來你李云漢對超夢的理解,也有徹底翻車的時候?
李云漢懵逼了!
如果不是知道陳涉隊長的真實身份,知道對方跟自己是站在同一邊的,李云漢差點以為對方這是故意在搞自己。
哪有這么干的?
我辛辛苦苦給你們幫忙,結果你們轉頭就把我給賣了,這合適嗎?
你到底哪頭的!
在不服氣的同時,李云漢也產生了強烈的疑惑。
陳涉隊長到底為什么要這么改?
他現在最明智的辦法,不應該是立刻放棄這款超夢嗎?
就算知道了這款超夢的難度過于勸退,陳涉隊長想要出一個低難度,也不需要搞得這么復雜,直接出簡單模式不就可以了嗎?
為什么還要把一個超夢拆分成兩份,把簡單的那個叫做懦夫版呢?這不是公然對玩家進行挑釁和嘲諷嗎?
給人的感覺,就像是完全自暴自棄了。
很顯然,這與李云漢知道的那個陳涉隊長的人設完全不符。
“難道說,陳涉隊長這樣的行為背后有深意?”
“他如此看好《余燼將熄》這款超夢,五次三番地作出修改,即使成績很差,也從未放棄。難道這款超夢真的有一些特別之處?”
本著負責的態度,李云漢沒有去回復自己賬號下那些看熱鬧的粉絲,而是選擇了裝死。
他帶著疑惑再度進入超夢游戲艙,打算沉下心來好好體驗一下《余燼將熄》這款超夢。
等他搞懂這款超夢的真實情況之后,再給粉絲們一個滿意的答復!