這怎么回答啊?
如果實話實說的話,《余燼將熄》這款超夢是陳總設計的,她哪知道具體有什么靈感來源啊?根本無從答起。
林鹿溪想了想,遇到不知道如何回答的問題,只能用陳總之前教給自己的那三個萬能回答了。
第一個和第三個肯定不合適,那就只能用第二個了。
“其實,我當時也沒有細想,只是靈光一閃,就這樣制作了。”
格蕾絲愣了一下,沒想到林鹿溪這個妹子看起來人畜無害,警惕性卻很高,完全不上當。
藤堂裕貴則是露出一副“我就知道”的表情。
格蕾絲畢竟也是個專業主持人,知道糾結這個話題也沒意義了,于是趕忙換了個話題:“果然,這種優秀的超夢作品往往是靈感涌現,天才往往有著被上天眷顧的頭腦。”
“而讓我們最為驚訝的是《余燼將熄》在訓練方面的良好效果,請問這一點到底是如何做到的呢?是有什么秘訣嗎?”
林鹿溪再次使用標準回答:“抱歉,這一點不太方便透露,因為跟超夢的一些核心細節有關。”
格蕾絲藤堂裕貴仍舊沒有得到任何有效信息。
格蕾絲繼續問道:“其實很多金牌制作人都猜測,《余燼將熄》之所以能有這么好的訓練效果,是因為它的難度比較特殊。那么請問在確定這款超夢的難度時,是怎么考慮的呢?”
林鹿溪不由得有點小驚訝,心想陳總還真是厲害,提前給我把所有問題的標準答案都想好了。
她再次用出陳涉給到的標準答案:“其實,這是在試玩版發布以后,根據玩家數據調整了幾十次才調整出來的最終結果。”
表面上看起來回答了,但實際上又什么都沒回答。
因為它就只是一句正確的廢話。
這就像別人問,你們超夢為什么好玩?回答說,我們超夢注重玩家反饋。
優秀的超夢肯定都重視玩家反饋,但是重視玩家反饋不一定就能做出好的超夢啊!
連續三個問題碰壁,格蕾絲有點驚了。
對面這位,警惕性果然很高。
果然人不可貌相,能制作出《余燼將熄》的制作人,絕對是聰明人。
而在臺下,藤堂裕貴則是進一步確定了自己的推測。
他微微側頭,對身邊的幕僚說道:“看到沒有?我的猜測是正確的。”
“這個林鹿溪的警惕性很高,不上當,不透露任何可能泄露《余燼將熄》秘密的信息。”
“這更加說明了,她肯定是超夢研發的核心人物,很清楚《余燼將熄》的內核,知道什么能說、什么不能說,所以才能回答得滴水不漏!”
幕僚面露疑惑:“是……這樣的嗎?”
藤堂裕貴非常篤定地點了點頭:“肯定是!不信就繼續往后看。”