個人信息中發生了許多變化,不過他更在意的是獎勵是什么。
他迫不及待地查看之后,大概弄明白了,一共四點。
第一,武道傳承印記正式開啟,這一點不用說了。而開啟之后多出一個功能——兌換。
兌換武道功法,以及相對應的修行資源。
目前他的權限,可以兌換初級武道功法,聽起來很一般,但實際上初級包含一星至三星。
不難猜測,隨著權限的提升,后面還有中級武道,高級武道,對應著四星到九星。
西門霸絲毫沒有小看初級武道功法的意思,要知道自己家傳的純陽童子功,不過二星,卻可以修行至武圣級別。
武圣,已經站在凡人頂端,號稱陸地仙神。
那么更上一層的三星意味著什么?不難猜測,多半是真正的仙神一級,在地星上這樣的存在已經淪為傳說。
他打開兌換列表一看,一星功法數之不盡,二星也是如此,哪怕三星也不例外。
功法的價格有高有低,其中三星最便宜的100積分,最昂貴的10000積分。
具體因包含的修行方向而定,武道精氣神三脈,單一修行功法最便宜,雙修中等,三修最貴。
另外對應的修行資源,分為丹藥類和兵器類,兩者統一以星級標價,一星100積分,二星1000,三星10000,單位一枚或一件。
當然,這些在兌換列表中都不是最貴的,而是一種名為小神通的東西,統一十萬積分一門。
看到十萬積分那一瞬,西門霸連具體有哪些神通都沒看,直接閃退。
這一次考核中一共獲得了1000積分,神通之類遠不是他可以兌換得起,所以沒興趣自尋煩惱。
這獎勵的第二點,就是積分。
積分獲得,以完成的任務評價而定,評價共九星,一星1點積分,正常完成任務可以獲得。
而當雙倍完成任務時,獎勵10積分,西門霸總結出一條規律:一星正常完成任務,二星雙倍,三星四倍,四星八倍,五星十六倍……
獎勵積分依次:1,10,100,1000,10000……
這一次,他的考核任務完成的基礎是,至少將一只靈猴培養成一星精英武者,最終超額達到是十只,不過最終只算四星評價。
任務評價除了獎勵積分之外,還有經驗點。
獲得的經驗點數與任務評價星級數相同,積累足夠經驗點之后,可以令武道傳承使者稱號在擁有三星實力的前提下升級,進而解鎖更高等級的權限。
經驗點算是第三個獎勵,第四則是壽元補償,因為進行任務穿越時,武道傳承使者在任務世界的時間真實流逝。
而回歸主世界之時,卻回到穿越之時的時間節點,所以相當于主世界時間沒有流逝。為了避免造成武道傳承使者難以適應,所以特意增加壽元補償機制。
獎勵的壽元在抵消任務世界的消耗之后,剩下的自動加載到武道傳承使者總壽元中。
獎勵的壽元同樣以任務完成評價衡量,一星一年,二星二年,三星四年,四星八年,依次翻倍遞增。
西門霸對武道傳承印記如此貼心的獎勵機制非常滿意,這一次任務,不僅他的時間依舊停留在穿越之前,而且還賺了七年半的壽元。
如此一來,他總算明白了個人信息上的變化。
至于最后的任務一欄,后面有一個隱藏的小括號,其中有詳細介紹。
目前,作為一名武道傳承使者,他需要每半個月穿越一次,進行武道傳播任務。
半個月后,武道傳承印記將自動篩選出附近的小千世界,武道傳承使者必須隨機進入其中一個,當然也可以指定穿越,不過一次需要消耗一百積分。
搞明白這一切之后,西門霸不禁開始思考一個問題,這武道傳承印記從哪來的?