當小混混做出對世界有害的事時,再次引起世界的敵意,而當做出對世界有益的事時,再次讓世界的敵意消除。
此外,在另一名星球本土人類身上,西門霸嘗試做了一次對比實驗,結果發現,世界意志對于本土生靈以及外來者的態度存在著較大的區別。
相對于外來者而言,世界意志對于本土生靈更加寬容的多,比如同樣是做一件對世界有害的事,外來者將被世界敵視,進入霉運狀態,而本土生靈可能要做同樣的事十件以上,才會進入霉運狀態。
反過來做好事也是一樣,本土生靈做一件同樣的好事,更加容易獲得世界意志的好感。
實驗結果表明,世界意志在本質上,也存在著類似于人類感性的一面,一定程度上表現出親疏有別。
很顯然,通過這一實驗結果西門霸至少知道很重要的一點,以外來者身份進入異世界,千萬不能輕易搞事。
最后,西門霸又做了一次實驗。
他提升了小混混的實力,結果發現當小混混的實力提升到一定程度之后,原本的功德加持失去了效果,而當他再一次增加小混混身上的功德,并且增加到一定程度時,才讓世界意志的敵意再一次消失。
他繼續增加小混混身上的功德,觀察世界意志態度的變化,隨著小混混身上的功德越來越多,世界意志的態度終于從漠視提升到一般。
不過,最終他幾乎將自己從任務世界獲得的,可以直接讓一個普通人,變成二星頂級強者的功德全都加持在小混混身上,結果也只是讓世界意志的態度提升到友善的層次便再也沒有繼續提升。
這似乎已經是極限,無法進一步提升到鐘愛的層次。
考慮了一會之后,西門霸又換了一種方式,讓小混混在最低功德加持下,在星球上做好好事,果然這一次隨著他做的好事越來越多,哪怕功德沒有增加,世界意志的態度也逐漸提升。
從這一點來看,在一個世界獲得的功德,雖然可以讓其它世界改變對外來者的態度,但最多達到友善層次,無法更進一步,除非做出對世界有益的好事。
盡管如此,對于功德的效果西門霸已經很滿意,至少在一定程度上,可以讓分身進入異世界后,省去很多麻煩。
不過可以預見,分身如果想要在異界修行,必然需要在異界做好事,這顯然也是一種積累功德的方式。
解決了這一問題,西門霸又開始考慮另一個難題。
想要在小千世界中傳播武道,便需要確保這些世界適合傳播武道,然而事實上并非任何世界都滿足傳播武道的條件。
之前他幸運地在武道傳承印記的幫助下煉化了神棺世界,獲得掌控者權柄,所以可以輕易讓本來不適合傳播武道的世界,被改造成適合傳播的世界。