(本章未完,請翻頁)
無論是手中的獵魔者一型步槍還是鎢鋼大劍,打在對方身上傷害都是一百多起步,很容易就能夠直接秒殺這些本來血量就不多的惡魔之子們,順帶著還能夠吸取對方的生命值,恢復自己損失的那微乎其微的一點血量。
于是這一戰下來,不僅僅萊拉斯實力提升很大,他麾下的吸血鬼們,最少也都拿了幾十個人頭,大部分都成功晉升為了吸血鬼男爵,還有二十幾個更是晉升為了吸血鬼子爵。
在晉升為了吸血鬼伯爵之后,萊拉斯還獲得一項新的能力,那就是在保留人類形態的同時,在后背長出一對蝠翼,成為真正的飛兵,而不是以前那種半吊子的飛兵。
之前吸血鬼們雖然可以變身為蝙蝠,但是在這個狀態下,他們的攻擊和防御都將會大大降低,根本就不適合戰斗,只適合用來逃跑和趕路。而晉升到吸血鬼伯爵之后,他們便可以掌握這個半蝠化技能,使得身體依然還是保留人類形態,只是在后背長出蝠翼,在獲得飛行能力的同時依然完整保留戰力。
可惜那兩百多吸血鬼暫時只有萊拉斯一人成功晉升為了吸血鬼伯爵,郭威手下還是缺乏真正的飛兵,所以那防空炮和戰斗機之類的還是得盡快搞出來,不然之后遇到有著大量飛兵的敵人,缺乏防空力量和空中力量的他是很吃虧的。
在將那惡魔英雄的鱗片、骨骼和長角交給了矮人們之后,郭威便點開了自己的屬性面板,查看了起來。
讓郭威高興的是,他在晉升到龍級之后,真的成功成為了一名英雄,除了個人屬性面板之外,還多出了一個特殊的英雄屬性面板。
個人屬性方面,和他之前猜測的沒有太大初入,至于這英雄屬性面板方面,則主要有七項,分別是攻擊、防御、咒力、知識、士氣、幸運和統御。
這其中攻擊和防御很好理解,是可以直接提升所率領士兵的攻防數據的,如果這兩項數據夠高,即便是垃圾的骷髏兵,也能夠變成神擋殺神的無敵強兵。
而咒力則是影響英雄施展戰場魔法之時所持續的時間和影響到的部隊數量。知識則是影響英雄的法力值高低,知識越高,英雄的法力值也越多,每一點知識,英雄的法力值便增加十點。
士氣和幸運則都像字面意思一般,影響英雄所率領的部隊士氣和幸運高低,士氣越高的部隊,在作戰時的效率越高,往往能夠發揮出超常的戰斗力。幸運越高,則可以讓士兵在戰斗之中,更容易打出暴擊傷害。
最后一項統御,則是影響英雄的帶兵數量,每一點統御,都可以提升英雄的帶兵上限一千,另外每一點聲望值,也可以提升十點帶兵上限。
如果超出了帶兵上限的話,那多出來的那些士兵,就沒法享受到英雄的攻防數據加成了。
另外統帥能力越高,英雄能夠學會的英雄特技也越多,像是那些惡魔英雄讓手下的歌革進行齊射,然后將其所發射的火球術融合為一個超級大火球,大大提升其射程和威力的一招,便是一個叫做‘齊射’的英雄特技。
而統帥力越高,使用這些英雄特技時的成功率自然也越高,另外使用英雄特技時,將會消耗英雄本身的精神力,當精神力消耗完之后,便無法再使用英雄特技,只能夠帶給手下士兵基礎的攻防屬性加成。
(本章完)