不久,老魚人沉沉睡去,蘇濤也安靜的退出了房間。
當晚,老魚人安靜的離世。
第二日,在蘇濤的主持下,部落的魚人舉行了祭祀,為老魚人送行。遵循著他的遺愿,老魚人最終被放在木筏上,綁好并推入河中。老魚人在生命的最后表示,他想順著河流去看一看世界,哪怕是在魚腹中,被魚兒帶著游向遠方。
祭祀結束后,蘇濤也順勢舉行了儀式,并展示了帶美瞳的法術,成功證明了自己繼承了祭司的能力,成為了部落的祭司。
待一切恢復平靜,部落中心的木屋也正式成為了蘇濤的房間。在一個魚人部落中,祭司就相當于這個部落的首領,任何大事都由祭司決定,其他魚人連反駁的資格都沒有,完完全全的一言堂。
成為魚人祭司后,蘇濤立刻回到了木屋之中,吩咐看門的兩只魚人關上門,并阻攔來客。
在木屋內,蘇濤坐在床上激動的搓了搓手,帶著期待,打開了系統面板。
【檢測到用戶符合資格,系統啟動】
【資源正在加載中,請稍后】
【正在生成人物面板】
【正在生成領地面板】
【正在生成商店界面】
【正在生成活動界面】
【系統啟動完成】
【歡迎用戶使用領主助力系統,本系統的目的是幫助用戶成為一個更好、更強的領主,幫助用戶的領地有著更好的發展。系統會根據領地的多項資源進行一個綜合評分,并基于評分每日5點會給予用戶相同的積分,積分可以在商店界面進行消費。同時完成活動也會給予用戶不同的獎勵,幫助領主與領地共同成長,創建和諧家園】
【注意:如果用戶失去了領主的身份,系統會自動關閉,積分也會被凍結,直至恢復領主的身份。但已兌換的物品與能力不會消失,仍可正常使用】
【點擊此處查看評分細則】
【點擊此處打開系統面板】
【回復TD一鍵卸載系統】
“噢,不錯不錯!”
蘇濤眼前一亮。這個系統只要自己建設領地,就可以在商店界面兌換各種物品。而且系統不存在強制的任務,沒有慘遭抹殺的風險。
和自己當初做的游戲不能說完全一致,只能說查重率80%。
除了沒有充值系統和好友界面,剩下的幾乎一模一樣。
當初,游戲公司立下的項目是做一個單機游戲世界,也就是每個玩家各自處于自己的世界,帶領自己的子民一步步擴張地盤,最終統一大陸。玩家將會體驗使用不同種族在發展擴張時的區別與難度,并逐步克服這些困難。
比如在內測階段,公認最容易的就是精靈王開局。前期快速建造建筑、清除周圍的野怪獲取威望,等資源和威望足夠就可以解鎖鼓勵生育的政策。然后當人口足夠就去拍分基地,按部就班的解鎖兵種,發展領地,就可以輕松取得游戲勝利。
之后,金屬龍(黃銅龍、青銅龍、赤銅龍、金龍、銀龍)的開局也不錯。雖然受限于人口,很難快速占領巨大的地盤。但金屬龍可以憑借自身的強大與天生的高威望與人類城邦簽約。在達到一定條件后,可將此城邦變為自己的附屬城市,劃入領地之中。憑借這一點,金屬龍也可以逐漸統一大陸,只是這一過程要比精靈難上不少,畢竟“盟友”不會像自己操縱的子民那樣言聽計從。
此外,還有人類的國王開局。這個開局優點是擁有大片的領地與子民,缺點是沒有穩定的培育強者的途徑,并且政令無法完美實施,領地內安穩度低子民會造反......
一些其它常見種族的開局,游戲公司也是加班加點的在寫。像蘇濤所帶領的小組就負責魚人開局,每晚都要加班加點,已經有好幾人受不了這樣從而離職。不過嘛,公司給的加班費和獎金也很多就是了。
否則誰會加班到后半夜呢?
無非看在錢多的份上罷了。
只是,這些也與蘇濤沒關系了。想到這里,蘇濤苦惱的撓撓頭,自己最后的印象停留在拿起鑰匙開門的那一刻,后續就來到了這個世界,也不知那邊的結果到底如何。
算了,想也沒用。至少這個系統,蘇濤已經清楚了它的大致功能與來源。不過蘇濤記得自己當初并沒有把魚人開局做完。現在有了成品系統,恐怕是有人接手了自己的半成品程序。
不知道后來者都做了哪些東西。
帶著一絲絲忐忑,蘇濤打開了自己的屬性面板。
【姓名:蘇濤】
【種族:灰背魚人】
【職業:魚人祭司】
【等級:1】