匆匆而來,匆匆而去。
無論怎么說,陳默來荒原的兩大目的已經完成了其一,除此之外還得見了一個前世故人,雖然沒有深入接觸,但是足夠了。
走上不同的道路,未來已經完全不同,沒必要再去因為前塵往事再去糾纏。
隨著魏大頭帶人離開,收拾好了東西后,陳默和趙楓等人也轉移陣地。
此地的獨角獸王已經死在了陳默的手中,若想狩獵,還需換位置。
不過狩獵追風獨角獸的事情終歸是交給了趙楓,陳默自然也不會繼續浪費時間在這里陪著趙楓走下去。
知會了趙楓一句后,陳默隨手鎮壓兩匹追風獨角獸,隨后帶著趙茱萸踏向了荒原另一側的道路。
荒原很大,大到堪比城市十數倍。
如今的荒原還沒有真正的顯示出它的地位,荒原和城市的區別雖然在開始的時候類似,但是隨著時間的流轉,荒原會真正變成玩家升級的圣地,也是死亡的煉獄。
現時期的玩家面對的主要是喪尸和一些降臨的兇獸,例如追風獨角獸之類的東西,相對比起來,追風獨角獸性格還算溫順一些,所以荒原雖然危險,但是對于強者來說,危險的有限。
可隨著時間的流轉,城市將變成類似于新手村的地方,荒原則是真正的成為恐怖之地,成為玩家向往又懼怕的地方。
現在的荒原幾大集聚地發展的極為貧瘠,誕生的勢力頂天也就是中等勢力,和城市中根本沒法比。
但是陳默知道,前世時,隨著荒原的變化,在幾大聚集地中可是誕生了不少大勢力的,那些大勢力就是依托于荒原才會變的那么強。
游戲的開局是喪尸活死人,但是喪尸活死人只能算是游戲開始時期讓玩家磨煉自身的新手怪,更強大的怪物還在降臨的路上。
所謂降臨,沒人能解釋清楚到底是什么原理,只能說是游戲的規則。
但也不是沒人深入研究過。
按照前世的普遍說法,所謂降臨,降臨的其實就是失敗玩家。
游戲很大,從前世后期的異域戰場就能看出來,萬族爭霸,求那一線超脫的機會,而既然有萬族,那自然起碼有著上萬顆生命星辰,類似于地球這種。
地球在游戲開局的時候死了多少人?
接近八成!
這些死去的人去了哪里?沒人知道。
但是根據前世玩家對降臨怪物和邪魔的分析,這些怪物和邪魔,應當就是別的生命星辰開局死去的人。
他們有著靈魂和意識,和活人沒什么區別,也有著自己獨特的文化和語言,他們始終不變的就是和玩家為敵。
根據推斷,殺光地球的玩家后,他們就會得到新的機會,新的參與進游戲的機會,而非繼續當怪物。
前世時,這個分析推斷嚇壞了不少人。
畢竟,從根源上來說,這算是什么?
養蠱一樣。
上萬顆生命星辰上的生靈先死八成,這八成生靈會為了重獲自由重獲新生而去襲擊剩下的兩成生靈,玩家以此變強,他們則為此瘋狂。
最終的結果就是活下來的人,再去異域戰場爭奪萬分之一的超脫機會。
最最終的結果就是上萬顆生命星辰的生靈和文明,成全了那唯一一個。
這何止是堪比養蠱?
這比養蠱還要殘忍。
游戲是什么人創立的?是神?還是魔?沒人知道,縱然是前世時的地球游戲后期,其實也不過是整個游戲的中期罷了。