失敗者★
身為失敗者,不得天意眷顧,不得萬靈重視,只能成為陪襯,連怪物都瞧不起你們!
效果1:降臨怪物增強(十分之一)
效果2:經驗獲取減少(一半)
效果3:怪物掉落減少(一半)
效果4:隨機出現一項災難(陸沉)
這就是陳默記憶中前世時第一次資料片失敗后地球全體玩家身上背負的負面效果。
效果明顯么?
很明顯!
降臨的怪物增強之后,多少玩家死在了怪物的手中?雖然只是增加了十分之一的實力,但是十分之一也看對誰來說。
對高手來說,十分之一沒什么。
但是對于恰好實力足夠亦或者實力不足的人,那十分之一的增加,足以令人絕望。
經驗獲取減少一半,單單是這一條屬性就導致了多少玩家從此止步,從戰斗玩家變成了生活玩家?
怪物掉落減少一半,這才是真正的重頭戲,前世時資源為什么那么匱乏?就是因為這些負面效果。
特別是最后的效果4,隨機出現一項災難,這個災難是影響整個世界的。
前世時玩家運氣不算好,但是也不算壞,雖然災難是陸沉,但是終究不是什么能滅絕整個地球的災難。
在那些抽取的災難中,可有著不少例如星辰爆炸之類的直接滅絕的災難。
不過,就算是這樣,陳默仍記得前世時發生的那一次陸沉。
抽取結束之后,整個南美洲,陸沉了。
數千萬玩家,全部葬身大海。
那是前世第一次失敗,但不是最后一次。
隨后的一次次失敗,效果是疊加的。
第一次失敗不過是一星。
前世時地球穩的一批,一次意外都沒出現,直接將三星失敗者效果拿到手。
怪物增強百分之三十。
經驗經過了三次的消減,只有最開始的八分之一。
這也是為什么幾百年的時間都沒人從祖境突破到帝境的原因,非是不愿,非是不努力,而是經驗太少太少了。
當然,這也是最終地球失敗的原因,怪物增強了,玩家升級變慢了,同時因為掉落也只有八分之一了,玩家過的極其苦逼。
辛辛苦苦的打怪,或許到最后只是零掉落。
......
唉!
回過神來,陳默不禁輕嘆。
隨后,他眸子開始凌厲起來。
資料片的輸贏意味著資源的多少,意味著升級的快慢,既已帶著極道軍踏入極限之道,那便只能贏,不能輸。
失敗者效果?
前世感受了一星二星三星,今生,陳默要去感受勝利者的效果。
倒是要看看,為何得到了它便能說是宇宙億萬種族中的王族。